Создание собственной виртуальной планеты может быть просто упражнением, позволяющим дать волю своему воображению. Вы можете создать свои собственные законы физики, если хотите, чтобы ваша задача проектирования была простой. Однако, если вы находите тему инопланетных планет и жизни достаточно интригующей, вы можете превратить ее в учебное упражнение, подчиняясь известным законам Вселенной. Вы все еще можете проявить изобретательность с разумными подземными ледяными слизнями, дыханием на основе метана или гравитацией, настолько легкой, что большинство существ проводят больше времени в воздухе, чем на земле. Вам просто нужно будет увидеть, как ваш выбор повлияет на других, которые вы делаете, и после некоторой настройки у вас может быть жизнеспособная экосистема, которой вы можете гордиться.
Выберите, где будет ваша планета. Существует расстояние от звезд разной величины, называемое зоной обитания, потому что температуры достигают уровней, при которых возможна жидкая вода, но если у вас есть планеты ближе или дальше, вам нужно будет основывать свои будущие решения на наличии ледяного мира, мира пара или мира подальше, но с источником тепла под поверхность. Орбиты вокруг одиночных звезд, скорее всего, будут эллиптическими и обеспечат более постоянный климат. В двойных и тройных звездных системах вероятность экстремальных температур выше.
Решите, будет ли на вашей планете какие-нибудь луны и если да, то сколько. Больше лун делает небо более интересным и снижает вероятность попадания метеоров и комет на вашу планету, но одна луна делает приливы, если вы хотите, более стабильными.
Определитесь с размером вашей планеты. Чем он больше, тем больше у него гравитация. Если ваша планета слишком мала (например, Марс), у нее не будет достаточной силы тяжести, чтобы удерживать газы, такие как кислород и углерод. Они просто рассеются в космосе. Действительно большие планеты обычно называют газовыми гигантами, у них нет твердой поверхности, поэтому их топография не будет столь интересной.
Создайте несколько форм жизни. Вам нужно будет решить, как они получают свою энергию, что обычно означает, что им нужно что-то есть и что-то выделять. Вам нужно будет выяснить, как они будут двигаться. Для каждой формы жизни вам нужно убедиться, что у вас есть экосистема, которая позволяет сбалансировать ее популяцию, чтобы у нее было достаточно пища, некоторый способ уменьшить ее количество при перенаселении (возможно, хищники или болезнь), и чтобы она воспроизводилась с оптимальным показатель.
Определитесь с характеристиками каждого сезона. У большинства вращающихся планет четыре сезона, но у планет с действительно эксцентрическими орбитами зима и лето могут быть более суровыми. Как ваши формы жизни выживут, если все грунтовые воды замерзнут? Как они выживут, если температура приблизится к точке кипения воды?
Определитесь с топографией. Здесь вы можете делать карты. Вы можете получить некоторые интересные идеи о том, как расположить свои океаны, озера и горы, изучая погодные условия на Земле. Вы можете начать с очертания континентов (если есть), ледяных шапок на полюсах (если есть) и всего остального. вероятная модель океанских течений, учитывая, что они будут иметь тенденцию течь от направления движения планеты вращение. Затем перейдите к водоемам (или аммиаку, или другой жидкости, наиболее известной в вашем мире), помня, что жидкости имеют тенденцию течь с возвышенности (гор) к низине (береговой линии).
Решите, появятся ли на вашей планете какие-либо разумные формы жизни. Вы можете поэкспериментировать с их уровнем общения, использованием инструментов, их физическими вариациями и несколько других факторов, но проще всего, если вы попытаетесь сначала разработать для них эволюционный путь и историю. Если они достаточно продвинуты, вы можете перейти на различные уровни управления, классы и, возможно, некоторые уникальные профессии.
Вещи, которые вам понадобятся
- Бумага
- Цветные ручки или карандаши
- Линейка или линейка
- Циркуль или формы для создания кругов
- Карты погоды и океанских течений на Земле
Советы
При создании мира так много вещей взаимосвязано, что вы можете свободно возвращаться и пересматривать некоторые части своего виртуального мира, чтобы приспособить их к другим. Пусть те части, которые вам кажутся более интересными, будут иметь приоритет, а затем используйте свое творчество, чтобы подогнать другие части.