Voetbal is een rijke bron voor een wetenschapsbeursproject. Het is een onderwerp waar veel kinderen die betrokken zijn bij jeugdvoetbalcompetities waarschijnlijk enthousiast over zullen zijn, en het zit boordevol mogelijkheden om wetenschappelijke concepten in natuurkunde en meetkunde te demonstreren. Bovendien is het een kans om actief projectwerk te doen. Er zijn veel verschillende manieren om een voetbalwetenschapsbeursproject te benaderen, waarbij verschillende niveaus van wetenschappelijke kennis betrokken zijn.
Fabrikanten van voetballen raden altijd aan om hun producten tot een bepaalde druk op te blazen. Jouw project kan onderzoeken waarom dat zo is en wat er gebeurt als de bal te veel of te weinig wordt opgeblazen. Er zijn een paar verschillende manieren om dit te doen, maar een van de eenvoudigste is om een assistent op een stoel te laten staan en een bal op een hard oppervlak te laten vallen, en dan de stuiter te meten die je krijgt. U kunt dit doen met een maatstaf of via video. Vergelijk het stuiteren van verschillend opgeblazen ballen.
Dit experiment onderzoekt de effecten van gewicht, lift en weerstand op lichamen van verschillende afmetingen. De truc van het experiment is om een manier te vinden om op elke bal dezelfde kracht uit te oefenen. Gewoon schoppen is niet precies genoeg, omdat je niet elke keer precies zo hard kunt trappen. Een leuk onderdeel van je project kan het bouwen van een eenvoudige katapult of schopmachine zijn die een meer consistente kracht levert. Maak metingen van tijd en afstand met verschillende maten ballen.
Uw project zal bekijken hoe de hoek van de schutter ten opzichte van het doel de nauwkeurigheid van de trap beïnvloedt. Markeer ongeveer een derde van de doelmond met zoiets als een emmer of kegel. Trap rechtdoor in dit kleinere gebied en noteer uw slagingspercentage over meerdere trappen. Verplaats vervolgens de hoek van uw trap achtereenvolgens naar elke kant en noteer uw resultaten.