Nors gyvename, judame ir matome trijų dimensijų pasaulį, dauguma to pasaulio vaizdinių yra dvimatiai. Brėžinius ar nuotraukas žiūrime ant plokščio popieriaus ar kompiuterio ekranų. Net mūsų 3D vaizdinis aplinkinio pasaulio stebėjimas yra pagrįstas 2-D vaizdais, užfiksuotais mūsų tinklainėse akies gale. Tačiau dvi dimensijos nėra minimali vaizdinio vaizdavimo riba. Paprasti vaizdai taip pat gali būti perteikti vienoje dimensijoje.
Apibrėžti matmenys
Matmenys naudojami objekto struktūrai apibūdinti - nesvarbu, ar jis plokščias, ar ne - ir jo mastui erdvėje. Geometrijos matmuo apibrėžiamas kaip koordinačių skaičius, reikalingas objekto taškui nurodyti, pagal „Wolfram MathWorld“. Pvz., Jei jums reikia dviejų figūrų, tokių kaip (2, 4), kad suprastumėte, kur yra konkreti vieta, turite dviejų matmenų formą.
1-D paveikslėliai
Vienmatės nuotraukos yra tos, kuriose yra tik viena dimensija. Tai įmanoma tik tada, kai susiduriate su linija, nes vienintelis jūsų matmuo yra ilgis, apibrėžtas viena figūra. Pavyzdžiui, galite lengvai rasti vietą, kai žinote, kad ji yra trečiame colyje iš kairės. Tačiau linija yra 1-D tik teoriniu lygmeniu, kaip ir realiame gyvenime, linijos plotis siekia vos šimtąsias ar tūkstantąsias colio dalis.
2-D paveikslėliai
Vieno tipo paveikslėlis, su kuriuo galite susidurti realiame gyvenime, yra dvimatis. Du pavaizduoti matmenys yra ilgis ir plotis, o paveikslėlyje esantys objektai yra plokšti. Tokių nuotraukų pavyzdžiai yra senovės Egipto sienų paveikslai arba vaizdo žaidimų vaizdai prieš „PlayStation“ epocha, kai vizualūs menininkai nenorėjo ar negalėjo pateikti realistiškai vietos.
3D nuotraukos
Trimatėse nuotraukose yra dar viena dimensija: gylis. Šis tipas yra realiausias, nes daiktų ar aplinkos vaizdavimas yra panašus į tai, kaip mes juos matome savo akimis. Tapytojai naudojasi perspektyvos technika, nupiešdami tolimus objektus mažesnius ir atvaizduodami kampus, matomus per vieną požiūrį, o 3D vaizduose naudojami du vaizdai, uždėti tame pačiame ekrane. Tačiau tokios nuotraukos suteikia tik gylio iliuziją, nes drobė ar ekranas visada išlieka plokšti.