Grafinis judančio objekto padėties palyginimas su laiku suteikia jums informacijos apie jo greitį, pagreitį ir judėjimo kryptį, ir tai gali suteikti daugybę kitų informacija. Pavyzdžiui, nubrėžus automobilio atstumo nuo namų ir laiko grafiką, gali paaiškėti informacija apie pasirinktą maršrutą, eismo sąlygas, variklio veikimą ir net jūsų galimybes vairuotojas. Grafikas yra taškų rinkinys, o taškai rodo duomenis, kuriuos renkate atlikdami matavimus. Kuo daugiau matavimų atliksite, tuo tikslesnis bus jūsų grafikas.
Apibendrinkite savo duomenis lentelėje, kurioje kiekvienas padėties matavimas susiejamas su laiku, kuriuo jie buvo paimti. Nuspręskite patogiausius kiekvieno parametro vienetus. Pavyzdžiui, jei matuojate kamuolio judėjimą laboratorijoje, geriausias atstumas gali būti pėdos, o tinkamas laiko matavimas gali būti sekundės. Jei stebite tarpžemyninio lėktuvo skrydį, tikriausiai pirmenybę teiksite kilometrams ar mylioms ir minutėms ar valandoms.
Aštriu pieštuku ant popieriaus lapo nupieškite statmenų ašių porą. Pažymėkite vertikalią ašį „atstumas“ ir horizontalią ašį „laikas“ ir padalykite kiekvieną ašį į vienetus taip, kad visi jūsų duomenys galėtų tilpti grafike. Kamuoliui laboratorijoje gali tikti atstumas nuo colio ir laiko padidėjimas per pusę sekundės. Lėktuvo atstumas ir laikas gali būti atitinkamai 100 mylių ir 30 minučių.
Kiekvieną lentelės tašką grafike nubraižykite nustatydami atstumo matavimą vertikalioje ašyje ir laiko matavimą horizontalioje ašyje. Naudodami liniuotę, iš kiekvieno taško nubrėžkite porą statmenų linijų, o jų susikirtimo taške pieštuku padarykite kryžių. Jums nereikia piešti fizinių linijų - jos gali būti nematomos.
Prieš brėždami liniją per juos, pažvelkite į taškus. Jie visi gali būti arti tiesios ar kitokios formos. Nubrėžkite liniją ar kreivę, kuri geriausiai atitinka jų atstovaujamą formą. Jei atlikdami matavimus nepastebėjote netaisyklingo judesio, maždaug pusė taškų turėtų būti vienoje kreivės pusėje, o pusė kitoje.
Palyginkite grafiko formą su stebėtu judesiu, kad įsitikintumėte, jog ji yra prasminga. Pavyzdžiui, mėtomo rutulio judėjimo grafike turėtų būti rodomas mažėjantis nuolydis, kai kamuolys palaipsniui lėtėja ir krinta. Kita vertus, lėktuvo grafiko nuolydis viso skrydžio metu turėtų išlikti santykinai pastovus.
Dalykai, kurių jums prireiks
- Grafinis popierius
- Liniuotė
Patarimai
-
Grafiko nuolydis bet kuriame jo taške žymi stebimo objekto greitį tuo momentu. Jei grafikas yra kreivas bet kuriame taške, tai reiškia, kad objektas greitėja arba lėtėja.
Grafiko nuolydis gali būti 0 - horizontalus - tai reiškia, kad objektas yra ramybės būsenoje, tačiau jis niekada negali būti vertikalus. Tai reikštų, kad objektas juda begaliniu greičiu.
Pradinis taškas gali būti ties (0,0), bet jis neturi būti. Jis gali būti bet kurioje vertikalios ašies vietoje, o tai reiškia, kad objektas pradėjo judėti tam tikru atstumu nuo kito atskaitos taško.