Pradėti matematikos būrelį gali būti taip pat paprasta, kaip įkurti atsitiktinę socialinę grupę po pamokų ar pietų. Arba matematikos klubas gali būti toks pat konkurencingas kaip ir bet kuri kita grupė. Tačiau svarbi bet kurios veiklos grupės dalis mėgaujasi laiku. Pridėjus šias matematikos klubo veiklas prie pradinių klasių mokinių matematikos būrelių, bus įdomi tradicinių studijų pusė.
Linksmi matematikos žaidimai
Nesvarbu, ar klubas yra socialus, ar konkurencingas, nariai turėtų gerai praleisti laiką. Neapsiribokite veikla matematikos laipsniu; Vietoj to, planuokite veiklą, kuri kelia iššūkius be pernelyg didelio nusivylimo.
Kortų ir kauliukų žaidimai
Kortų žaidimas „War“ naudoja skaičių reikšmes, kad nustatytų kiekvieno turo nugalėtoją. Sudėtingesni žaidimai, pvz., „Cribbage“, naudoja skaičiavimą ir daugiapakopį papildymą, kad įvertintų kiekvienos rankos rezultatą. „Gin Rummy“ ir „Contract Rummy“ reikalauja logikos ir papildomų įgūdžių, norint suskaičiuoti balus. Komerciniuose žaidimuose, tokiuose kaip „Yahtzee“, naudojami skaičių atpažinimo, logikos ir tikimybės įgūdžiai. Solitaire kuria modelio atpažinimo ir sekos įgūdžius.
Stalo žaidimai
Šachmatai ir šaškės planuoja ir numato judesius logiškai ir erdviškai. Komerciniai žaidimai, tokie kaip „Sorry“ ir „Monopoly“, apima įvairius matematikos įgūdžius, pradedant skaičiuoti lentos erdves ir baigiant aritmetiniais įgūdžiais. „Monoply“ taip pat reikalauja pinigų įgūdžių, norint įsigyti nekilnojamąjį turtą ir mokėti nuomą.
„Mancala“, klasikinis stalo žaidimas iš Afrikos, turi daugybę žaidimo variantų - nuo paprastų iki gana sudėtingų. Oware ir Bao yra panašūs į komercinę versiją; tačiau Oware naudoja dvi šešių, o Bao - aštuonių tuščiavidurių eiles. Sudėtingesnėje versijoje, vadinamoje „Bao La Kujifunza“, naudojamos keturios aštuonių duobučių eilės.
Tradiciniai skirtingų kultūrų žaidimai kelia naujų iššūkių, nes studentai kuria lentas ir mokosi taisyklių (žr. Ištekliai).
Dėlionės
Dėlionės suteikia galimybę lavinti erdvinius ir loginius įgūdžius. Jei klubas mėgaujasi komandų varžybomis, pateikite keletą tokio paties dydžio ir sudėtingumo galvosūkių, kad komandos galėtų varžytis, kad užbaigtų savo galvosūkius. Naudokite skirtingus galvosūkius, kad išskirtumėte skirtingo lygio įgūdžių komandas.
Internetiniai matematikos žaidimai
Daugelyje internetinių svetainių teikiama veikla, skirta lavinti matematikos įgūdžius. Nors daugelis studentų mėgaujasi šiais žaidimais, nereikėtų ignoruoti socialinio pradinio matematikos būrelio aspekto. Jei klubas naudojasi internetinių žaidimų svetainėmis, nepamirškite subalansuoti laiko su interaktyvia veikla.
Matematiką vertinkite kaip meną
Matematika ir menas sieja daugiau, nei supranta daugelis žmonių. Dalinkitės menininkų, tokių kaip Crockett Johnson, MC Escher ir Vincent Van Gogh, menais. Leiskite matematikos klubo pradinių klasių mokiniams tyrinėti matematiką per meną.
Geometrinis menas
Norėdami sukurti raštus, naudokite geometrines figūras. Grafinis popierius su dideliais (1 colio) kvadratais gali būti spalvotas geometriniais raštais. Norėdami padidinti modelių sudėtingumą, ant grafiko popieriaus nubrėžkite įstrižas linijas. Studijuokite ir atkurkite geometrinius antklodžių modelius arba paprašykite studentų susikurti pačius.
Sukurkite 3D geometrinius mobiliuosius telefonus, naudodamiesi smeigtukais ir šiaudeliais, arba perlais ir zefyrais. Norėdami sukurti įvairias geometrines figūras, naudokite origami.
Tessellations
Spalvokite tessellation modelius naudodami spausdintinas „Escher“ stiliaus nuotraukas. Arba sukurkite tessellations naudodami plakatų popierių. Pradėkite nuo kvadrato, iškirpto iš failų aplanko ar plakato lentos. Mažesni kvadratai sukurs sudėtingesnį modelį, tačiau pradedant nuo 4 iki 6 colių kvadrato, mokoma atsiskyrimo principo ir jis gali būti užbaigtas per trumpesnį laiką.
Naršykite daugiakultūrę matematiką
Tyrinėkite matematiką iš kitų kultūrų. Vizualinis padauginimas tiesėmis, kartais vadinamas japonišku dauginimu, leidžia dauginti didelius skaičius. Norėdami sukurti proporcingas geometrines figūras, išbandykite majų matavimus, naudodami mazgines eilutes.
Prisijunkite prie matematikos konkursų
Nors daugybė nacionalinių matematikos varžybų yra skirtos vidurinių ir vidurinių mokyklų moksleiviams, kai kurios varžybos leidžia varžytis 4 klasės mokiniams. Matematikos olimpiadose pradinėms ir vidurinėms mokykloms priimamos mokinių komandos nuo 4 iki 8 klasių. Nacionaliniame „MathCON“ mokinių matematikos konkurse gali dalyvauti 5–12 klasių mokiniai.
Matematikos klubai pradinių klasių mokiniams
Prieš pradėdami mokytis mokykloje, pasitarkite su mokyklos administracija dėl tinkamo protokolo, kaip pradėti mokinių grupę. Jei dalyvaus suaugę savanoriai, įsitikinkite, kad jie baigė mokyklos ar rajono patvirtinimo procedūras. Bendradarbiaukite su studentais ir mokytojais, kad parengtumėte klubo susitikimų planą. Kalbėkitės su mokytojais apie tinkamas klases klases ir įgūdžius, tačiau neleiskite, kad klubas taptų korekcine matematikos grupe. Tegul studentų susidomėjimas ir tvarkaraščiai nurodo klubo kryptį.