3D žolynų mokyklos projektai

Studijuodami aplinkos mokslą, studentai sužino apie pievas. Kadangi žolynų yra įvairių rūšių, mokiniai gali rinktis keletą būdų, pasirinkdami židinį 3D mokyklos projektui. Galima sukurti modelius, kurie parodytų gyvūnus, taip pat buveines ir augmeniją, esančią pievose nuo Šiaurės Amerikos iki Afrikos.

Žolynų tipai

Maždaug ketvirtadalis žemės žemės yra pievos, esančios abipus žemę apjuosiančių dykumų juostų. Atogrąžų pievos yra arčiausiai pusiaujo ir yra karštos ištisus metus, o šios šaltos žiemos būdingos Šiaurės Amerikos aukštaūgių prerijai (esančiai į rytus nuo vidurio vakarų Jungtinių Valstijų Didžiosios lygumos), mišrios žolės prerija (pietvakarių vakarų dalis) ir trumpos žolės prerija (besidriekianti palei Uolinius kalnus į Kanada). 3D modelis, parodantis šiuos diržus ir šių žolynų vietas, gali būti pastatytas iš molio arba kaip diorama. Vykdydami projektą aprašykite, kuo šie žolynai skiriasi, pavyzdžiui, žolės aukščio, dirvožemio tipo ir gyvūnų buveinių pokyčius.

Žolių augimas

Afrikos savanoje sausais metų laikais dažni negyvi ar sausi augalai, tačiau žolė toliau auga. 3D pievų projektas galėtų ištirti, kaip žolė išgyvena. Užpildykite plastikinį puodelį dirvožemio, o į dirvą pasodinkite nedidelį žolės luitą. Apkarpykite stiebus, kol jie bus tolygūs (apie 1 colį virš dirvožemio). Žolės stiebus nuspalvinkite žymekliu ar rašikliu, o puodelį padėkite ant tiesioginių saulės spindulių. Kiekvieną dieną bent savaitę išmatuokite žolę nuo peilių galiukų iki dirvožemio lygio. Atkreipkite dėmesį į visus naujus augalus virš arba žemiau spalvotų galų. Šis projektas parodo, kad žolė auga nepaisant gaisrų ar gyvūnų, kurie ją graužia, nes žolė neauga nuo galiukų, kaip tai daro kiti augalai. Žolinės mentės auga virš kiekvieno mazgo išilgai stiebo. Suvalgius ar sudeginus peilių viršūnes, žolė toliau auga.

instagram story viewer

Žoliniai gyvūnai

Studijuodami pievas, mokiniai mokosi ne tik buveinių, bet ir tos buveinės gyvūnų. 3D projektas dėl pievų gali ištirti ten gyvenančius gyvūnus. Pavyzdžiui, Afrikos pievose galima rasti įvairių greitai judančių gyvūnų. Tyrinėkite kiekvieno iš šių gyvūnų judėjimo greitį ir sukurkite modelį, kuris palygintų šiuos greičius. Afrikos savanos modelyje gali būti gepardas, liūtas ir zebras. Padėkite gyvūnus tarsi lenktynėse, greičiausias gyvūnas iš priekio, o lėčiausiai atsilieka. Nustatykite, kodėl greitis gali būti svarbus norint išgyventi pievų buveinėse. Pavyzdžiui, gyvūnai turi greitai pabėgti nuo plėšrūnų, nes trūksta medžių, kuriuose galima pasislėpti.

Žolynų biomasas

Biomas yra mokslinis regiono, kuriame gyvūnai ir augalai egzistuoja esant tam tikram klimatui, modelis. Naudodami batų dėžę, sukurkite pievų biomo modelį. Jūsų biomas turėtų rodyti pievose esančius orus, reljefą ir gyvūnų gyvybę. Pavyzdžiui, vidutinio klimato JAV pievose pamatysite tokius gyvūnus kaip kojotai, meškos, elniai, vanagai, pelėdos ir gyvatės. Jūs taip pat turėtumėte platų žolių derinį, šiltą ir karštą vasarą ir šaltą žiemą. Reljefas turėtų rodyti kalnus, upes, ežerus, uolas ir kitus natūralius darinius.

Teachs.ru
  • Dalintis
instagram viewer