운동량은 움직이는 물체를 설명하며 질량과 속도라는 두 가지 변수의 곱에 의해 결정됩니다. 질량 (물체의 무게)은 일반적으로 운동량 문제의 경우 킬로그램 또는 그램으로 측정됩니다. 속도는 시간이 지남에 따라 이동 한 거리의 척도이며 일반적으로 초당 미터로보고됩니다. 이 두 변수의 가능한 변화를 조사하면 운동량이 움직이는 물체에 미칠 수있는 다양한 효과를 확인할 수 있습니다.
물체의 질량과 운동량은 직접적으로 관련되어 있습니다. 질량이 증가함에 따라 운동량은 일정한 속도를 가정하여 그에 따라 증가합니다. 따라서 같은 속도와 같은 방향으로 움직이는 다른 물체의 두 배 질량을 가진 물체는 두 배의 운동량을 갖게됩니다.
운동량은 벡터 양이며, 이는 계산에서 물체의 방향이 중요 함을 의미합니다. 객체는 수직 및 수평 속도를 모두 가질 수 있습니다. 따라서 물체의 운동량을 설명 할 때 속도의 크기와 방향을 고려해야합니다. 예를 들어, 대포에서 발사 된 물체는 최고점에 도달 할 때 수직 및 수평 속도를 모두 갖습니다. 두 가지 유형의 속도는 물체의 운동량에 영향을 미칩니다.
가속은 시간에 따른 속도 변화입니다. 따라서 가속하는 물체는 속도가 증가하고 운동량이 증가합니다. 감속하는 물체는 속도가 감소하고 시간이 지남에 따라 운동량을 잃게됩니다. 가속도가 0 인 움직이는 물체는 일정한 속도를 가지므로 일정한 운동량을 갖습니다.
모멘텀은 보수적 인 속성입니다. 즉, 닫힌 시스템에서 운동량은 한 물체에서 다른 물체로 이동할 수 있습니다. 따라서 닫힌 시스템에서 충돌하는 두 물체의 경우 한 물체가 잃어버린 운동량은 다른 물체가 얻습니다. 예를 들어, 질량이 같은 두 물체는 서로 다른 속도로 서로를 향하고 있습니다. 충돌 할 때 속도가 더 빠른 물체, 따라서 더 큰 운동량은 그 반대의 경우보다 느린 물체에 더 많은 에너지를 전달합니다. 충돌 후 초기 속도가 느린 물체는 초기 속도가 높은 물체보다 빠른 속도와 운동량으로 멀어집니다. 이 운동량 보존은 물리학에서 매우 중요한 개념입니다.