Rube Goldberg는 퓰리처 상을 수상한 만화가이자 엔지니어였습니다. 그는 단일 작업을 수행하기 위해 특별한 일련의 사건을 사용하는 기계 만화를 만드는 것으로 유명해졌습니다. Rube Goldberg 프로젝트는 물리학을 좋아하는 고등학생 및 대학생과 애호가들에게 인기가 있습니다. 학생들은 자신의 Rube Goldberg 과학 프로젝트를 만드는 동안 7 개의 단순 기계에 대해 배우면서 물리 법칙을 공부합니다.
Rube Goldberg 프로젝트의 만화 버전을 그립니다. "New World"사전은 Rube Goldberg를 "매우 복잡한 발명, 기계, 계획 등을 지정하는 것으로 정의합니다. 겉보기에 간단한 작업을 수행하기 위해 힘들게 고안되었습니다. "상상의 프로젝트를 그리면 어떤 일이 일어나고 싶은지 상상할 수 있습니다. 계획. Rube Goldberg는 그가 결코 만들지 않은 상상의 기계 그림으로 유명해졌습니다.
특정 시작점과 끝점으로 Rube Goldberg 프로젝트를 설계하십시오. 교사는 학생들에게 프로젝트에서 사용할 첫 번째 항목과 종료 목표를 제공합니다. 예를 들어, 프로젝트가 구슬로 시작하여 물 풍선을 터뜨려 종료해야 함을 나타낼 수 있습니다. 또 다른 예는 학생들에게 장난감 자동차로 프로젝트를 시작하고 중간에 5 단계를 거쳐 100 개의 도미노가 쓰러지면서 끝나도록 지시하는 것입니다. Rube Goldberg는 항상 기계의 시작점과 종료 목표를 염두에 두었습니다.
학생들에게 자신의 Rube Goldberg 기계를 계획하고 제작하게하십시오. 각 학생 또는 학생 그룹은 프로젝트에 대한 공책이나 일지를 보관해야합니다. 프로젝트의 매개 변수와 규칙을 기록하고 브레인 스토밍을 통해 메모를 작성하고 프로젝트 아이디어를 기록하게합니다. 아이디어의 그림을 그립니다. 프로젝트가 실제로 구축되기 전에 전체 프로세스와 일어날 일에 대한 서면 개요를 제출할 수 있습니다. 교사가 프로젝트를 검토 한 후 학생 또는 학생이 프로젝트 구축을 시작할 수 있습니다. 학생들에게 수업 중에 프로젝트를 수행하게하여 첫 번째 시도에서 실패하면 여러 번 시도합니다.
Rube Goldberg 프로젝트의 기본은 레버, 풀리, 바퀴 및 축, 경사면 (램프), 나사 및 쐐기의 7 가지 단순 기계를 기반으로합니다. 각 유형의 기계 및 기능에 대한 예를 제공하십시오. 학생들에게 자, PVC 파이프, 경마장, 빨래 집게, 쥐덫, 소형차, 공, 가위 등의 각 항목이 어떤 유형의 기계인지 결정하게합니다. Rube Goldberg 프로젝트는 일반적으로 공이나 장난감 자동차가 트랙이나 파이프를 굴러 내려가는 단순한 중력 법칙으로 시작합니다. 공이 속도를 낼 때 운동 에너지를 사용하여 화학, 전기 및 열과 같은 프로젝트에 사용되는 다른 유형의 에너지로 전달합니다.
포함해야하는 단계 수 및 사용해야하는 단순 기계와 같은 Rube Goldberg 과학 프로젝트의 매개 변수를 설정하십시오. 프로젝트를 수행하는 데 사용해야하는 다양한 유형의 개체 수를 지정합니다. 프로젝트에는 동물이나 위험 물질이 포함되어서는 안되며 안전해야합니다. 시간 프레임을 설정하십시오. 예를 들어, 프로젝트가 처음부터 끝까지 지속되어야하는 기간입니다. 시작점과 끝점 요구 사항을 지정합니다 (예: 마우스 트랩으로 시작하거나 풍선을 터뜨리는 것으로 끝나야 함).
Rube Goldberg 프로젝트는 인터넷을 통해 이루어집니다. 예를 들어, 2010 년 Honda는 자동차 부품과 함께 Rube Goldberg 시퀀스를 사용하여 새로운 Honda Accord를 소개하는 TV 광고를 만들었습니다. 학생들에게 프로젝트를 디자인하고 제작하게 한 다음 비디오 테이프를 찍습니다. 원하는 경우 인터넷에 게시 할 수 있습니다.