움직이는 물체의 위치와 시간을 그래픽으로 표현하여 정보를 제공합니다. 속도, 가속도 및 운동 방향에 대한 정보를 제공합니다. 정보. 예를 들어, 집에서 자동차까지의 거리와 시간을 그래프로 표시하면 이동 경로, 교통 상황, 엔진 성능 및 능력에 대한 정보 운전자. 그래프는 포인트 모음이며 포인트는 측정을 통해 수집 한 데이터를 나타냅니다. 더 많이 측정할수록 그래프가 더 정확 해집니다.
각 위치 측정과 측정 시간을 연결하는 테이블에 데이터를 컴파일하십시오. 각 매개 변수에 대해 가장 편리한 단위를 결정하십시오. 예를 들어, 실험실에서 공의 움직임을 측정하는 경우 최적의 거리 단위는 피트이고 작업 가능한 시간 측정은 초일 수 있습니다. 대륙 횡단 여객기의 비행을 추적하는 경우 킬로미터 또는 마일, 분 또는 시간을 선호 할 것입니다.
날카로운 연필로 그래프 용지에 한 쌍의 수직 축을 그립니다. 수직 축 "거리"와 수평 축 "시간"에 레이블을 지정하고 그래프에 모든 데이터를 맞출 수 있도록 각 축을 단위로 나눕니다. 실험실의 공에는 1 인치의 거리 증가와 0.5 초의 시간 증가가 적합 할 수 있습니다. 여객기의 경우 증분은 거리와 시간에 대해 각각 100 마일과 30 분이 될 수 있습니다.
수직 축에 거리 측정을 배치하고 수평 축에 시간 측정을 배치하여 테이블의 각 점을 그래프에 플로팅합니다. 눈금자를 사용하여 각 지점에서 한 쌍의 수직선을 그리고 교차 지점에서 연필로 십자형을 만듭니다. 물리적 인 선을 그릴 필요는 없습니다. 보이지 않을 수 있습니다.
선을 그리기 전에 패턴을 식별하기 위해 점을 살펴보십시오. 그들은 모두 직선이나 다른 모양에 가까울 수 있습니다. 그들이 나타내는 모양에 가장 가까운 선이나 곡선을 그립니다. 측정하는 동안 불규칙한 움직임이 발견되지 않는 한 점의 약 절반은 곡선의 한쪽에 있고 절반은 다른쪽에 있어야합니다.
그래프의 모양을 관찰 한 동작과 비교하여 의미가 있는지 확인하십시오. 예를 들어, 던지는 공의 움직임에 대한 그래프는 공이 점차 느려지고 떨어짐에 따라 감소하는 기울기를 표시해야합니다. 반면에 비행기 그래프의 기울기는 비행 내내 상대적으로 일정하게 유지되어야합니다.
필요한 것
- 모눈 종이
- 지배자
팁
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그래프의 어느 지점에서나 그래프의 기울기는 해당 지점에서 모니터링되는 개체의 속도를 나타냅니다. 그래프가 어느 지점에서 구부러져 있으면 물체가 가속 또는 감속 중임을 의미합니다.
그래프의 기울기는 0 (수평)이 될 수 있습니다. 즉, 물체가 정지 상태에 있지만 수직 일 수는 없습니다. 그것은 물체가 무한한 속도로 움직이고 있음을 의미합니다.
시작 지점은 (0,0) 일 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 수직 축의 어느 위치 에나있을 수 있습니다. 즉, 물체가 다른 기준점에서 일정 거리 떨어진 곳에서 움직이기 시작했음을 의미합니다.