자연 세계는 경이로움과 신비로 가득 차있어 재미 있고 계몽적인 과학 프로젝트를 만듭니다. 특히 물고기에 대한 실험은 수행하는 재미도있는 과학 박람회 프로젝트에서 우승 할 수 있습니다. 신진 과학자가 동물을 다룰 때마다 생물이 과도한 피해를 입지 않도록 최대한주의해야합니다.
금붕어 기억
일반적인 신화는 금붕어가 우스꽝스럽게 기억력이 짧다는 것입니다. 금붕어 여러 개를 구입하여 모두 같은 수조에 넣어이 신화를 시험해보십시오. 무독성 방수 페인트를 사용하여 하나의 골무 빨간색과 다른 하나의 골무 파란색을 칠하십시오. 매일 물고기의 먹이를 붉은 골무에 넣고 낚싯줄로 양쪽 골무를 어항에 천천히 내립니다. 금붕어가 안에있는 음식을 얻기 위해 붉은 골무를 향해 뛰어 들기 시작하면이 신화에 치명적인 타격을 줄 수 있습니다. 물고기가 골무 배치 대신 색상에 반응하는지 확인하기 위해 매일 골무를 탱크의 다른 부분에 삽입해야합니다.
수온이 호흡에 미치는 영향
이 실험을 수행하여 수온이 물고기 호흡에 영향을 미치는지 확인합니다. 지식이 풍부한 애완 동물 가게 직원이나 온라인 리소스에서 식별 할 수있는 규정 된 온도의 물이 담긴 탱크에 여러 물고기를 넣습니다. 일주일 동안 매일 두 번 각 물고기가 분당 호흡하는 횟수를 세십시오 (물고기가 숨을 쉬면 아가미가 펄럭이고 입이 닫히는 것을 확인하십시오). 스톱워치를 사용하여 정확한 카운트를 보장하고 결과를 일지나 노트북에주의 깊게 기록하십시오. 다음 주에는 수족관 히터로 수온을 5도 올립니다. 호흡률을 기록하고 원래 결과와 비교하십시오. 더 많은 결과를 얻으려면 온도를 몇도 더 올리 되, 물고기를 다치거나 죽일 정도로 온도를 높이 지 마십시오. 지식이 풍부한 애완 동물 가게 직원에게 물어 보거나 온라인 리소스를 검색하여 특정 물고기 종에 비해 얼마나 뜨거운 지 알아보십시오.
행동에 대한 빛의 영향
여러 개의 작은 어항을 구입하고 같은 종의 물고기 10 개를 각각에 넣습니다. 일반 형광등, 소형 형광등, LED 수족관 전구 및 검은 색 전구와 같이 각 탱크에 다른 조명을 장착하십시오. 몇 주 동안 적어도 하루에 두 번 일기에 물고기의 행동을 기록하고 비교하십시오. 탱크 근처의 움직임에 대한 반응, 서로의 근위 관계, 먹는 양, 먹는 속도 및 일반적인 움직임의 양을 관찰하십시오. 음식의 양과 수온과 같은 다른 모든 변수는 일정하게 유지해야합니다.
행동에 대한 소리의 영향
세 개의 작은 수조를 구입하고 각각에 동일한 수의 물고기를 넣습니다. 한 개의 수조를 조용한 방에두고 몇 주 동안 물고기가 조용한 환경 (말이나 음악 없음)에서 살도록하십시오. 다양한 유형의 음악을 지속적으로 재생하는 스테레오가 장착 된 방에 다른 탱크를 배치합니다. 마지막 수조를 다른 방에 놓고 먹이를 주면서 물고기와 대화하십시오. 소리가 물고기 행동에 영향을 미치는지 확인하기 위해 몇 주 동안 적어도 하루에 두 번 일기에서 물고기 행동을 관찰하고 비교합니다. 탱크 근처의 움직임에 대한 반응, 서로에 대한 근위 관계, 먹는 양, 먹는 속도 및 일반적인 움직임의 양을 관찰하십시오.