클레이 모델링으로 산을 만드는 방법

포장에서 공기 건조 점토를 제거하십시오. 달라 붙지 않도록 손을 적시고 점토를 반죽하여 부드럽고 유연하게 만드십시오.

합판 플랫폼에 찰흙 더미를 놓고 손으로 원뿔 모양의 산 모양을 만들기 시작합니다. 점토를 더 추가하여 하나의 산을 원하는 크기로 만들거나 플랫폼에 여러 개의 작은 산을 산맥으로 만드십시오.

손가락을 사용하여 점토에 더 미세한 세부 사항을 만들기 시작하십시오. 산의 측면을 따라 능선을 만들고 둘 이상의 산이있는 경우 산 사이의 계곡을 정의합니다. 산의 측면을 가파른 측면과 점진적인 경사면으로 다양하게 만드십시오. 종종 산은 정상 근처에서 매우 가파른 다음 산비탈이 점차 바닥 근처에서 경사집니다. 산 꼭대기 근처에 울퉁불퉁하고 바위가 많은 지역을 만들고 잔디가 자라는 바닥 부분에 더 매끄러운 측면을 만들어 산에 나무 라인을 지정하십시오.

산이 원하는대로 보일 때까지 세부 사항에 대해 작업하십시오. 원하는 경우 모델링 도구를 사용하여 작은 세부 사항을 만듭니다.

점토가 마르는 동안 24 ~ 48 시간 동안 방해받지 않는 장소에 산 모형을 플랫폼에 놓습니다.

점토가 완전히 건조 된 후 아크릴 또는 템페라 페인트로 모델을 페인트합니다. 회색 페인트를 사용하여 산 꼭대기 근처의 바위를 윤곽을 그립니다. 산 꼭대기가 눈으로 덮인 것처럼 산 꼭대기를 흰색으로 만드십시오. 산의 나무 라인에서 갈색, 황갈색 및 녹색을 추가하여 산의 측면을 따라 자라는 초목과 식물의 생명을 보여줍니다.

페인트가 완전히 마를 때까지 기다린 다음 눈에 잘 띄는 위치에 산 모델을 표시합니다.

Kathryn Hatter는 베테랑 가정 학교 교육자이자 뛰어난 정원사, 퀼터, 크로체 터, 요리사, 장식가 및 디지털 그래픽 제작자입니다. Natural News에 정기적으로 기고하는 Hatter의 많은 인터넷 간행물은 자연 건강과 육아에 중점을 둡니다. Hatter는 Redbeacon과 같은 주택 개량 웹 사이트에도 출판했습니다.

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