총알 영향을 계산하는 방법

총알의 충격은 총알의 지름과 무게, 속도의 영향을받습니다. 이러한 변수 간의 관계를 이해하면 사수는 특정 목적에 가장 적합한 총기와 탄약의 적절한 조합을 선택할 수 있습니다.

총알이 영향에 미치는 영향은 정보가 사용되는 방식에 따라 여러 가지 방법으로 정의 될 수 있습니다. 어떤 목적에서는 총알이 목표물에 전달할 에너지를 아는 것이 유용합니다. 총알 정지 또는 살상력과 같은 다른 응용 프로그램은 더 자세한 계산.

총알 에너지 계산기 및 유사한 도구를 온라인에서 찾을 수 있지만이 모든 기능은 질량, 속도, 운동량, 운동 에너지, 가속도 및 힘. 총알의 속도는 중요하지만 그 모양 (예: 지름)도 중요합니다.

고려중인 탄약에 필요한 정보를 수집하십시오. 총알을 알아야합니다무게, 탄약 상자에 나열된 곡물로 측정됩니다. 당신은 또한 알아야합니다속도총알이 충격을 받으면 움직입니다. 각 탄약 제조업체는 탄약에 대한 탄도 테이블을 게시합니다. 이 표는 일반적으로 총의 총구와 탄약의 유효 범위 (보통 300 야드 정도)까지 100 야드 간격으로 총알 속도를 나열합니다. 나열된 증분 사이의 거리는 추정해야합니다.

탄약 제조업체는 일반적으로 24 인치 테스트 배럴을 사용하여 소총 총알 속도를 측정합니다. 경험상 배럴 길이가 24 인치를 초과 할 때마다 속도가 초당 20 피트 씩 증가합니다. 마찬가지로 24 인치 미만의 배럴 길이 1 인치마다 속도가 초당 20 피트 씩 감소합니다. 예를 들어, 라이플 배럴 길이가 20 인치 인 경우 제조업체의 명시된 속도에서 초당 80 피트를 뺍니다. 권총 탄약에는 그러한 경험 법칙이 없습니다.

총알도 알아야합니다.직경. 탄약 제조업체가 게시 한 표에서 정확한 직경을 찾을 수 있습니다. 그렇지 않으면 총알 구경을 근사치로 사용할 수 있습니다. 30-06 총알의 직경은 0.308 인치이지만 정확도를 크게 저하시키지 않고 계산에 0.300 인치를 사용할 수 있습니다.

공식을 사용하여 총알이 충격시 표적에 전달할 에너지를 계산합니다.

KE = \ frac {w_bv ^ 2} {450,437}

즉, 총알 에너지 KE (피트 파운드 단위)는 총알 무게 (알갱이 단위) w와 같습니다. 총알 속도 v (분당 피트)의 제곱을 450,437로 나눈 값입니다.

계산터미널 표준의 Hornady 색인 (HITS)공식을 사용하는 숫자

히트 = \ frac {{w_b} ^ 2v} {700,000 \ times D ^ 2}

즉, HITS 수는 총알 무게 (그레인)의 제곱에 속도 (초당 피트)를 곱한 값을 총알 직경 (인치)의 제곱으로 나눈 값을 700,000으로 나눈 값과 같습니다.

  • HITS 계산 방법은 특정 총알이 실제 목표물에 얼마나 심각한 부상을 입힐 수 있는지를 나타내는 지표이며 오늘날이 목적을 위해 가장 널리 사용되는 계산입니다. 사용 된 다른 계산에는 최적 게임 가중치 (OGW) 공식, Taylor Knockout (TKO) 공식, Knockout Value (KOV) 공식 및 치사율 지수 (LI) 공식이 포함됩니다.

Hornady Manufacturing은 다양한 유형의 탄약에 대한 HITS 번호 표를 게시합니다. 표준 범위는 소총 탄환의 경우 100 야드, 권총 탄환의 경우 50 야드입니다.

필요한 것

  • 계산기 또는 컴퓨터
  • 탄약 사양 및 탄도 테이블
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