빛은 구부러지지 않습니다. 빛의 가장 중요한 특성은 광원에서 닿는 표면까지 직선으로 이동한다는 것입니다. 빛의 광선은 길거나 짧을 수 있습니다. 상관없이 빛의 광선은 항상 직선입니다. 오목 거울은 반 사면으로 구성되며 측면은 중간 면보다 눈에 더 가깝게 구부러집니다. 오목한 거울 표면에 부딪 힐 때 초당 약 186,000 마일 (빛의 속도)로 이동하는 광선에 어떤 일이 발생하는지 살펴 보겠습니다.
기본 물리학
빛이 우주를 통과하면 결국 표면에 도달합니다. 표면이 반투명하면 빛의 일부를 반사하고 일부는 통과시킵니다. 반투명 소재 내부에서 빛이 산란되고 우리 눈에는 이미지가 흐릿하게 보입니다. 표면이 투명한 경우 (예: 유리 및 물) 대부분의 빛은 다른 표면에 닿을 때까지 두께를 통과합니다. 불투명 한 표면도 있습니다.
간단한 과정
집에서 볼 수있는 것과 같은 일반 평면 거울은 일반적으로 균일 한 두께의 평평한 평면에 투명한 재질로 만들어진 표면으로 구성됩니다. 재료의 뒷면은 은색이나 알루미늄 또는 기타 반짝이는 반사 물질로 코팅되어 있습니다. 빛은 투명한 재질의 두께 (예: 1/4 인치 유리 조각)를 통과합니다. 은색으로 코팅 된 유리 뒷면을 치고 유리가 온 방향으로 반사됩니다. 거울 앞에 서면, 당신 (당신의 표면)에서 나오는 빛이 거울에 들어 와서 뒤쪽의 은색 표면에 부딪 히고 당신의 방향으로 당신 자신의 이미지를 보여줄 것입니다.
대체 효과
거울과 관련하여 두 가지 다른 가능성이 있습니다. 하나는 광선을 반사하여 더 작게 보이도록 (볼록하게) 다른 하나는 광선을 반사하여 우리 눈에 더 크게 보이도록 (오목하게) 나타냅니다. 두 개의 다른 모양의 거울은 렌즈처럼 작동합니다. 가장 간단하게 말하면 평평한 평면과 관련하여 구부러진 모양의 곡선, 광택 표면입니다. 모양은 표면의 두께를 변경하거나 동일한 효과를 얻기 위해 표면을 구부림으로써 기계적으로 만들 수 있습니다.
오목은 볼록하지 않음: 제외의 정의
볼록 렌즈는 측면보다 중간이 두꺼운 모양입니다. 멀리있는 사물을 볼 수 있지만 초점이 맞춰진 사물을 가까이에서 볼 수없는 사람 (원시 또는 원시)은 볼록 렌즈를 사용하여 더 가까운 사물에 초점을 맞 춥니 다. 예를 들어 숟가락의 뒷면을보십시오. 가운데가 가장자리보다 눈에 더 가깝도록 구부러져 있습니다. 이미지에서 더 작게 보이지만 반사는 주변의 초점도 보여줍니다. 볼록 거울은 많은 백화점과 사무실에서 사용되며 대부분 방의 모서리에 배치되어 특정 방 영역을 동시에 더 많이 볼 수 있습니다.
오목 거울
오목 거울은 평평한 평면에 비해 중간면이 더 얇고 측면이 두꺼운 모양입니다. 멀리서 초점이있는 물체를 볼 수 없지만 가까이있는 물체 (근시 또는 근시)는 볼 수있는 사람들은 오목 렌즈를 사용하여 더 먼 물체에 초점을 맞 춥니 다. 이제 다른 쪽에서 숟가락을 다시 봅니다. 측면이 더 가까이 구부러지고 가운데가 눈에서 멀어지는 것을 볼 수 있습니다. 또한 이미지가 거꾸로되어있는 것을 볼 수 있습니다. 숟가락의이 비즈니스 측면은 오목한 거울을 나타냅니다.
반성에 대해 더 알아보기
대부분의 물리학 교과서는 성찰을 지배하는 규칙에 대한 토론을 포함합니다. 상세한 분석은 주축과 평행하게 이동하는 입사 광선 사이의 역 관계를 보여줍니다. 반사되면 초점, 초점에 평행하고 주축을 통과하는 반대 광선의 이동은 반영. 빛이 어떻게 튀어 나와 구부러 지는지 또는 수많은 반사 표면에 관계없이 빛은 직선으로 이동합니다. 다음에 카니발을 방문하면 House of Mirrors에서 시간을 보내고 반사광의 동적 속성을 목격하십시오.