높이와 속도를 계산하는 방법

이것은 발사체가 도달하는 최종 속도가 초기 속도 값에 중력으로 인한 가속도와 물체가 움직이는 시간의 곱과 같다는 것을 나타냅니다. 중력으로 인한 가속도는 보편적 인 상수입니다. 그 값은 초당 약 9.8 미터입니다. 이는 물체가 진공 상태에서 높이에서 떨어졌을 때 초당 얼마나 빠르게 가속되는지를 나타냅니다. "시간"은 발사체가 비행하는 시간입니다.

방정식에서 v에프, V0 t는 Final Velocity, Initial Velocity 및 Time을 나타냅니다. 문자 "a"는 "중력으로 인한 가속"의 약자입니다. 긴 항을 줄이면 이러한 방정식을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

이전 단계에 표시된 방정식의 한쪽에서 분리하여 t에 대해이 방정식을 풉니 다. 결과 방정식은 다음과 같습니다.

발사체가 최대 고도에 도달하면 수직 속도가 0이기 때문에 (위로 던져진 물체는 항상 궤적의 최고점에서 속도가 0에 도달합니다) vf 값은 0입니다.

이것은 발사체를 공중으로 똑바로 던지거나 발사 할 때 발사체가 초기 속도 (v)를 알 때 최대 높이에 도달하는 데 걸리는 시간을 결정할 수 있음을 나타냅니다.0).

이 방정식을 초기 속도 또는 v0는 아래와 같이 초당 10 피트입니다.

a = 초당 32 피트 제곱이므로 방정식은 t = 10/32가됩니다. 이 예에서는 초기 속도가 초당 10 피트 일 때 발사체가 최대 높이에 도달하는 데 0.31 초가 걸린다는 것을 발견했습니다. t의 값은 0.31입니다.

이것은 발사체의 높이 (h)가 초기 속도와 공중에있는 시간, 가속 상수와 시간 제곱의 절반이라는 두 제품의 합과 같다는 것을 나타냅니다.

h에 대한 방정식을 풉니 다. 값은 1,603 피트입니다. 초당 10 피트의 초기 속도로 던진 발사체는 0.31 초에 1,603 피트의 높이에 도달합니다.

물리학을 전공 한 후 Kevin Lee는 1989 년 소프트웨어 개발자로서 Johnson Space Center의 기술 기사를 작성하면서 전문적으로 글을 쓰기 시작했습니다. 오늘날이 도시의 텍사스 카우보이는 게임에서 시사에 이르기까지 다양한 주제를 다루는 비 기술적 인 기사뿐만 아니라 고품질 소프트웨어를 계속 제작하고 있습니다.

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