야구 공이 공을 던지고 치고 날아 가면 300 년 전에 Isaac Newton 경이 공식화 한 물리적 원리 중 하나 이상이 이에 따라 작동합니다. Folklore는 수학자이자 물리학자가 떨어지는 사과를 관찰하면서 중력의 법칙을 처음 깨달은 방법을 알려줍니다. 뉴튼이 대신 야구 경기를 봤다면 그는 7 이닝 스트레칭까지 세 가지 운동 법칙을 모두 공식화했을 것입니다.
투구
뉴턴의 운동 제 1 법칙에 따르면 모든 물체는 외부 힘의 작용에 의해 상태를 변경하도록 강요하지 않는 한 직선으로 정지하거나 균일하게 움직입니다. 명예의 전당 투수 인 놀란 라이언은 자신의 트레이드 마크인 패스트볼을 던질 때 첫 번째 법칙을 사용하여 야구 연감에 기록 된대로 5,714 개의 삼진을 기록했습니다. 라이언은 포수의 표지판을 바라보며 글러브를 낀 채로 야구 공을 들고 있었다. 사인을받은 후 그는 와인드업에 들어가 오버 핸드 딜리버리로 공을 홈 플레이트쪽으로 움직였다.
100mph로 직구를 던지는 Ryan의 능력 외에도 그는 회전하는 공의 표면에 작용하는 기압의 물리학을 이해했습니다. 패스트볼에 측면 스핀을 가하면 볼이 홈 플레이트를 가로 지르면서 옆으로 몇 인치 움직여서 타자로서 목표물을 겨냥하는 것이 사실상 불가능했습니다. 저명한 투수들은 제 1 법칙을 사용하여 패스트볼, 슬라이더, 커브 볼을 던집니다.
타격
뉴턴의 첫 번째 법칙은 피치의 양쪽 끝에서 실현됩니다. 투수의 딜리버리는 야구를 움직이게하고 타자는 배트를 스윙으로 움직이게합니다. 뉴턴의 운동 제 2 법칙 (F = M * A)은 질량 물체가 외부 힘을받을 때 변화하는 속도를 보여줍니다. 이 두 번째 법칙은 접촉 순간에 발생하는 힘이 공과 배트의 질량과 가속도를 합친 것과 같다는 것을 보여줍니다.
타자들은 특정 상황에서 내야수와 외야수 사이의 안타를 더 쉽게 떨어 뜨리는 방식으로이 현상을 이용합니다. 뉴턴의 제 2 법칙은 타자들이 번트를 할 때 극적으로 묘사되는데, 배트의 질량이 움직이지 않기 때문입니다. 질량 가속은 투구 야구에 의해 제공됩니다. 영리한 번 터는 배트의 배럴이 야구에서 발생하는 힘에 약간 반응하도록함으로써 접촉 순간의 질량 가속 계수를 사용합니다. 결과는 내야수보다 짧게 굴러가는 번트입니다.
플라이 볼
뉴턴의 제 3 운동 법칙은 모든 행동에 대해 동등하고 반대되는 반응이 있다고 말합니다. 외야수들은 올라가는 야구는 반드시 내려 와야한다는 점을 이해합니다. 뉴턴의 첫 번째 법칙은 공중에서 야구 타격에 작용하는 기압과 중력의 결합 된 힘에 적용됩니다. 힘, 질량 및 가속도에 관한 뉴턴의 두 번째 법칙은 공이 얼마나 높이 그리고 멀리 떨어져 있는지에 적용됩니다.
외야수는 공이 호의 높이에 도달하기 직전에 플라이볼의 전체 거리를 측정하는 방법을 배웁니다. 뛰어난 외야수들은 야구 공이 타격을 받으면 상승하기 시작할 때와 같은 계산을 할 수있는 능력을 가지고 있습니다. 외야수는 자신의 위치 사이의 거리를 인식하고 공의 원호를 투영하여 특정 공을 즉석에서 잡는 것을 불가능하게 만들 수 있습니다. 외야수는 뉴턴의 제 2 법칙을 사용하여 포지션과 필드에 들어가거나 플라이볼을 잡습니다.
기본 달리기
베이스 러너는 안타로베이스에 도달하든베이스를 훔치 든간에 뉴턴의 운동 법칙 ∂ 세 가지 모두를 기반으로 계산합니다. 타자들은 1 루를 향해 움직이면서 동시에 땅볼의 속도 나 플라이볼의 거리를 계산합니다. 두 번째 법칙에 따라 타자는 1 루에 홀드하거나 추가베이스를 위해 계속 달리기를 선택할 수 있습니다. 능숙한베이스 스틸러는 뉴턴의 제 3 법칙을 사용하여 야수 나 외야수가 던진 공이 목표베이스에 도달하는 데 걸리는 시간을 계산합니다. 명예의 전당 선두 타자 인 리키 헨더슨은 자신의 스피드와 모션 법칙을 사용하여 25 년 동안의 커리어 동안 1,406 개의베이스를 치고, 베이스에 올라 타 기록을 훔쳤다.