MultiMedia Logic არის უფასო პროგრამა, რომელიც შეისწავლის ლოგიკური სქემების დიზაინს, როგორიცაა მულტიპლექსერები, ნახევრად დამატებები და სრული დანამატები. ლოგიკური დამატებები ასრულებენ ორობით შეკრებას ორ თვითნებურად დიდ ფუძე-ორ რიცხვზე. განსხვავება სრულ დამატებულ და ნახევარ დამატებულს შორის არის ის, რომ სრული ადრესორი ამუშავებს გადაზიდვის ბიტს, ხოლო ნახევარი დამატება ამ რიცხვს გამოტოვებს. ამიტომ, სრულ შემმატებელს სჭირდება სამი შეყვანის ბიტი და ორი გამომავალი ბიტი, ხოლო ნახევარი შემკრები იყენებს მხოლოდ ორ შეყვანას და ერთ გამომავალს.
გადადით ვებსაიტზე, სადაც ნაჩვენებია მთლიანი სქემა (ბმული რესურსებში); თუ სტუდენტი ხართ, იხილეთ სახელმძღვანელოში მოცემული დიაგრამა. ძირითადი სრული დამატებელი არ არის ძალიან რთული, მაგრამ დიაგრამა ასახავს შესასვლელების, კარიბჭეების და გასასვლელების ზუსტ გაყვანილობას.
გახსენით MultiMedia Logic, ინსტრუმენტთა კოლოფიდან აირჩიეთ "Input" და შემდეგ დაამატეთ ტილოში სამი შენატანი, სადაც გსურთ განათავსოთ ისინი. დაასახელეთ შენატანები "A", "B" და "Cin" შეყვანის სახელის დაწკაპუნებით და ახალი სახელის აკრეფით.
აირჩიეთ "LED" ინსტრუმენტი და შემდეგ შექმენით ორი LED შედეგი. რეალურ ლოგიკურ კარიბჭეში, შედეგები მიერთებულია სხვა ლოგიკურ კარიბჭეზე ან ტექნიკის კომპონენტში, მაგრამ MultiMedia Logic– ში, LED განათება წარმოადგენს გამომავალი ბულის მნიშვნელობას. დაასახელეთ LED- ები "S" და "Cout".
აირჩიეთ "Xor" ინსტრუმენტი და შემდეგ დაამატეთ ორი Xor კარიბჭე შესასვლელსა და გამომავალს შორის. Xor კარიბჭე ასრულებს ექსკლუზიურ ან მოქმედებას ორი შეყვანის ბიტზე, გამოაქვს "ჭეშმარიტი", თუ ზუსტად ერთი შეყვანა არის მართებული ან "მცდარი" ყველა სხვა შემთხვევაში.
აირჩიეთ "და" ინსტრუმენტი და შემდეგ დაამატეთ ორი და კარიბჭე შესასვლელსა და გამომავალს შორის. აირჩიეთ "ან" ინსტრუმენტი და შემდეგ დაამატეთ ერთი ან კარიბჭე. საერთო ჯამში, ძირითადი სრული დამატებელი იყენებს ხუთ ჭიშკარს: ორი Xor კარიბჭე, ორი And კარიბჭე და ერთი ან კარიბჭე.
აირჩიეთ "Wire" ინსტრუმენტი და შემდეგ შეაერთეთ კარიბჭეები გაყვანილობის სქემის შესაბამისად. Wire ინსტრუმენტის გამოყენებით ორი ობიექტის დასაკავშირებლად დააჭირეთ პირველ ობიექტს, შემდეგ კი მაუსის ღილაკზე დაჭერით და კურსორი გადაიტანეთ მეორე ობიექტზე. შეყვანის ერთზე მეტ კარიბჭესთან დასაკავშირებლად, დააჭირეთ სადენზე დამაკავშირებელ მავთულს და დააჭირეთ მაუსის ღილაკს და გადაიტანეთ კურსორი შემდეგი კარიბჭისკენ.
დააკავშირეთ A და B Xor კარიბჭის შესასვლელებთან, შემდეგ კი დააკავშირეთ მათ ასევე And კარიბჭის შესასვლელებთან.
შეაერთეთ Cin და პირველი Xor კარიბჭის გამოსასვლელი მეორე Xor კარიბჭის შესასვლელებთან, შემდეგ კი ორივე მავთული დააკავშირეთ გამოუყენებელი And კარიბჭის შესასვლელებთანაც.
დააკავშირეთ ორივე და კარიბჭის შედეგები Or კარიბჭის შესასვლელებთან.
დააკავშირეთ მეორე Xor კარიბჭის გამომავალი S და დააკავშირეთ Or კარიბჭის გამომავალი Cout. სრული დამონტაჟებული გაყვანილობა დასრულებულია.
დააჭირეთ ღილაკს "დაკვრა" პანელის პანელში, რომ შეისწავლოთ მთლიანი დანამატის ფუნქცია. დააჭირეთ შეყვანას, რომ ჩართოთ და გამოაგზავნოთ "ნამდვილი" სიგნალი. იხილეთ რედვუდსის კოლეჯის საიტზე მოცემული სიმართლის ცხრილი (იხილეთ რესურსები) ან თქვენი სახელმძღვანელო სრული დანამატის სწორი გამოცემისთვის. როდესაც S LED ანათებს, ის წარმოადგენს "ნამდვილ" მნიშვნელობას ან "ერთს" ჯამის მწკრივში; როდესაც Cout LED ანათებს, ის წარმოადგენს გადაზიდვის მნიშვნელობას, რომელიც დაემატება ოპერაციის შემდეგ სვეტს.