უნგრელი გამომგონებლის ერნო რუბიკის მიერ შექმნილი Rubik's Cube ითვლება მსოფლიოში ერთ-ერთ ყველაზე გაყიდვად სათამაშოდ. რეცესიის დროსაც კი, Rubik's Cube– ის გლობალურმა გაყიდვებმა 2008 წელს მიაღწია 15 მილიონს. მათემატიკური და ინტელექტუალური გამოწვევა, რომელიც განსაზღვრავს რუბიკის კუბს, სკოლის მოსწავლეებს შესაძლებლობას აძლევს შეიმუშაონ რამდენიმე პროექტი სამეცნიერო ბაზრობისთვის.
რუბიკის კუბის ამოხსნის სხვადასხვა მეთოდის შედარება შეიძლება გახდეს მეცნიერების სამართლიანი პროექტის საგანი. ეს პროექტი განსაზღვრავს უსწრაფეს მეთოდს, რომლითაც შესაძლებელია რუბიკის კუბის ამოხსნა. სტუდენტმა უნდა ჩაატაროს კვლევა, რომ ისწავლოს რუბიკის კუბის ამოხსნის მრავალი გზა. მას შემდეგ, რაც სტუდენტმა ამოიცნო ამოხსნის სხვადასხვა მეთოდი და გამოიყენა ისინი, მან თავის დროზე უნდა გადაწყვიტოს რუბიკის კუბი თითოეული მეთოდით. თითოეული მეთოდის მრავალ საცდელში დროის ვადების და მისი საშუალო ამოხსნის დროის გამოთვლის შემდეგ, სტუდენტს შეუძლია დაადგინოს Rubik's Cube– ის უსწრაფესი ამოხსნის მეთოდი და ახსნას, თუ რატომ თვლის მას ყველაზე სწრაფი
ფსიქოლოგიურ მეცნიერებებში უფრო მეტად დაინტერესებულ სტუდენტს შეუძლია გამოიყენოს Rubik's Cube, შექმენით სამეცნიერო სამართლიანი პროექტი, რომელიც კოგნიტურ განვითარებაზე იქნება ორიენტირებული. Rubik's Cube არის თავსატეხი, რომელიც ყველა ასაკის ადამიანს შეუძლია ისარგებლოს; მსოფლიო კუბის ასოციაციამ ჩამოთვალა სამი წლის ბავშვები, როგორც Rubik's Cube solvers. შემეცნებით განვითარებაზე ორიენტირებული სამეცნიერო პროექტი გიპასუხებთ გავლენას ახდენს თუ არა ასაკი რუბიკზე კუბის გადაჭრის შესრულება მოხალისეების დაჯგუფებით რამდენიმე ასაკობრივ ჯგუფში და მათი შესაძლებლობების ვადების მიხედვით ამოხსენით კუბი.
კომპიუტერული მეცნიერების გამოცდილების მქონე უფრო მოწინავე სტუდენტებისთვის, Rubik's Cube- ს შეუძლია საფუძვლად დაედოს კომპიუტერული პროგრამირების მეცნიერების სამართლიანი პროექტი. ამგვარი პროექტის მიზნის მაგალითი იქნება პროგრამის შექმნა, რომელიც ითვლის Rubik's Cube– ის გადასაჭრელად საჭირო ნაბიჯებს, მას შემდეგ რაც მომხმარებელი შეიტანს ინფორმაციას მისი პოზიციის შესახებ. Rubik's Cube– ის გადასაჭრელად პროგრამის მიერ შემოთავაზებული ნაბიჯების საშუალო დრო ან საშუალო რაოდენობა შეიძლება გახდეს ასეთი პროექტის საგანი.
სამეცნიერო სამართლიანი პროექტი არ უნდა იყოს მხოლოდ რუბიკის კუბის ამოხსნა. Rubik's Cube- ის სხვადასხვა ფერს შეუძლია შექმნას რამდენიმე ნიმუში. სამეცნიერო სამართლიან პროექტს შეუძლია შეისწავლოს სხვადასხვა სახის ნიმუშები, რომელთა შექმნაც შესაძლებელია რუბიკის კუბიდან. თითოეული გეომეტრიული ნიმუშისთვის, სტუდენტს შეუძლია განსაზღვროს იმ ნაბიჯების რაოდენობა, რაც მან გააკეთა ნიმუშის შესაქმნელად და განსაზღვრა, თუ რომელი ნაჭრებია გადატანილი საწყისი კონფიგურაციიდან.