ნებისმიერი წყაროთი გამოყოფილი შუქი, იქნება ეს ნათურა, კომპიუტერის ეკრანი თუ თავად მზე, ახდენს ინტენსივობას და სიკაშკაშეს, როგორც მის განმსაზღვრელ მახასიათებლებს. გაანგარიშებალუქსის დონეებიუფრო მეტი წარმოდგენა შეგეძლებათ იმის შესახებ, რამდენად ძლიერია ნათურა ან რამდენად ეფექტურია სინათლის წყარო ენერგიის გამოყენებაში. ამისათვის არსებობს პირდაპირი ფორმულები.
ლუქსის დონე
Lux არის საზომი ერთეულიგანათება, სინათლის რაოდენობა, რომელიც მოხვდება ფართობზე, კონკრეტული ზედაპირისთვის. იმის გამო, რომ სინათლე მისი წყაროდან ყველა მიმართულებით ვრცელდება, სივრცის კონკრეტულ წერტილში სინათლის ”ზედაპირის არე” შეიძლება დამაბნეველი ჩანდეს.
ლუქსის გაანგარიშებისას წარმოგიდგენიათ სფერული ზედაპირის ფართობი, რომლის მეშვეობითაც სინათლე მოძრაობს და გამოიყენეთ საინტერესო წერტილი, როგორც წერტილი ზედაპირის არეზე. განათების სხვა ერთეულები, რომლებსაც იყენებენ მეცნიერები და ინჟინრებიფოტო ან ფეხის სანთელი, 1 Phot ტოლია 10000 ლუქსისა და 1 ფუტი სანთელი, როგორც 10.7639 ლუქსი.
ასევე შეგიძლიათ გაზომოთ განათება, როგორცეგანტოლებასთან
E = \ frac {\ Phi} {A}
შუქმფენი ნაკადად "phi"Φ(სანათურებში) და ზედაპირის ფართობი, რომლის მეშვეობითაც სინათლე მოძრაობსამ-ში2. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ლუქის გამოანგარიშება სანათურებიდან, თუ იცით კონკრეტული ზედაპირის ფართობი, რომელზეც ხდება შუქმფენი ნაკადი.Illuminance იყენებს ლუქსს, როგორც ერთეულებს, ხოლო შუქმფენი ნაკადი იყენებს სანათებს, როგორც ერთეულებს.არ აირიოთ "ნაკადი" და "ლუქსი"!
ამის შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ შუქმფენი ნაკადიΦინტენსივობის განსაზღვრისასმედა კანდელა "ომეგა"Ωგამოყენებით
\ Phi = მე \ ჯერ \ ომეგა
რომელშიცკანდელაზომავს კუთხის სიგრძის დიაპაზონში გამოყოფილი სინათლის რაოდენობას, რომელიც აკავშირებს სინათლის წყაროს ერთეულშისტერადიელები(sr)
თუ სინათლის წყარო ვრცელდება ყველა მიმართულებით და გსურთ გაზომოთ წერტილი წარმოსახვით ზედაპირზე, რომელიც სინათლის წყაროდან არის, თქვენ იყენებთ 4 π სტერადიანს კანდელად.Ωრადგან სფერო განისაზღვრება რომ ჰყავს 4π სტერადიელი. გაითვალისწინეთ კუთხე, რომელზეც ვრცელდება კონკრეტული ზედაპირის ფართობი, იმის გასარკვევად, თუ რა წილის სფეროა მასზე გადაჭიმული მოცემული სინათლის წყარო.
ექსპერიმენტულად იზომება ლუქსის დონე
დარწმუნდით, რომ თუ იყენებთ განტოლებებს, რომლებიც მოიცავს სინათლის წყაროს ლუქსს, უნდა გაითვალისწინოთ მანძილი თავად სინათლის წყაროს და მოცემულ წერტილს შორის. ეს ნიშნავს, რომ ვოლფრამის ძაფის ან ბოლქვის ცარიელი ადგილის ცენტრში სინათლის ნათურაში გამოყენება, ნაცვლად იმისა, რომ მხოლოდ ბოლქვთან ან სინათლის წყაროს კორპუსთან გავჩერდეთ.
მიუხედავად იმისა, რომ თეორიული მაგალითების გაანგარიშებით შეგიძლიათ თქვათ ლუქსის ჰიპოთეტური მნიშვნელობები სინათლის წყაროების მოცემული წყობისთვის, პრაქტიკაში არსებობს ლუქსის გაზომვის უფრო მარტივი ხერხები.
ფორმულა
E = \ frac {F \ ჯერ UF \ ჯერ MF} {A}
განათებისთვისე(ზოგჯერ აღინიშნება როგორცმე), საშუალო სანათების მნიშვნელობა სინათლის წყაროდანვ(ზოგჯერლლ), გამოყენების კოეფიციენტიUF(ანგშენ) და სინათლის წყაროს შენარჩუნების ფაქტორიMF(ანლLF) და ფართობი თითო ნათურაზეა. კოეფიციენტი ასევე მოიხსენიება, როგორც გამოყენების ფაქტორი, და ის ითვალისწინებს სინათლის წყაროს ზედაპირების შეღებვას. შენარჩუნების ფაქტორი ან სინათლის დაკარგვის ფაქტორი აღწერს, თუ როგორ იძლევა ნათურა დროთა განმავლობაში სინათლის დონეს.
ლუქსის გაზომვის სქემის გამოყენება
სინათლის მრიცხველები ზომავს სინათლის ინტენსივობას და გეუბნებათ განათება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაითვალისწინოთ ისეთი წყაროების გამოყენება, როგორიცაა ონლაინ ლუქსის გაზომვის სქემა. ინჟინერია ToolBox გთავაზობთ ცხრილებს განათების სიდიდეების შესახებ სინათლის საერთო წყაროების ლუქსში. ონლაინ ლუქსის გაზომვის დიაგრამის მნიშვნელობების სხვა მაგალითებმა შეიძლება გითხრათ სხვადასხვა გარემოში რეკომენდებული განათების შესახებ. ბანერის ინჟინერია გთავაზობთ ერთს, რომელიც ამას გეუბნებათ.