Come costruire un modello di sezione trasversale 3D della pelle

La creazione di modelli ha un duplice scopo consentendo agli studenti di interagire con le informazioni e aiutando gli insegnanti a valutare la comprensione degli studenti. La pelle può sembrare semplice se vista dall'esterno, ma la complessità della pelle è più che profonda. La creazione di un modello di pelle 3D con etichette aiuterà a comprendere la complessa struttura della pelle.

La pelle costituisce l'organo più grande e in più rapida crescita nel corpo umano. Chiamato anche sistema tegumentario, la pelle lavora per mantenere la temperatura corporea proteggendo i sistemi corporei sottostanti da sporco e microbi. La pelle separa l'interno dall'esterno e viceversa.
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L'epidermide è lo strato superiore ed esterno della pelle. Questo strato di pelle varia in spessore da molto sottile (palpebre) a molto spesso (tacchi). L'epidermide forma nuove cellule alla sua base, che si spostano verso l'alto e si sfaldano circa un mese dopo la loro formazione. L'epidermide produce melanina, il pigmento che determina il colore della pelle. Cellule speciali nell'epidermide servono anche come parte del sistema immunitario proteggendo il corpo dai microbi invasori.

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Il derma si trova sotto l'epidermide. Il derma contiene molte strutture specializzate. All'interno del derma si trovano ghiandole sudoripare, ghiandole sebacee, terminazioni nervose, follicoli piliferi e vasi sanguigni.

Sotto il derma si trova l'ipoderma, uno strato di grasso sottocutaneo. Questo strato di grasso attacca il derma agli strati sottostanti di ossa e muscoli. Lo strato di grasso aiuta a proteggere il corpo sottostante da urti e graffi fornendo uno strato isolante per aiutare a mantenere la temperatura corporea. I vasi sanguigni e i nervi che raggiungono il derma viaggiano attraverso l'ipoderma.
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Diverse scelte di materiali potrebbero essere utilizzate per completare gli strati del progetto pelle.

I progetti commestibili potrebbero utilizzare tre diversi strati di colore o sapore di biscotti o torte, gelatina o cracker e briciole di biscotti. Usa la liquirizia o altre caramelle lunghe e sottili in diversi colori per creare peli, nervi e vasi sanguigni. Usa piccole caramelle o frutti per rappresentare le ghiandole.

I materiali non deperibili come l'argilla da modellare o la pasta di sale possono essere utilizzati per creare una sezione trasversale della pelle. Usa scovolini per rappresentare i capelli e diversi colori di argilla per modellare il follicolo pilifero e altre strutture. Se usi la pasta di sale, usa il colorante alimentare per differenziare le parti cellulari. (Vedi Risorse per la ricetta della pasta di sale)

Inizia selezionando tre colori di argilla o pasta di sale. L'epidermide sarà più sottile e l'ipoderma il più spesso con il derma spesso circa la metà dell'ipoderma e due volte più spesso dell'epidermide. Il rapporto epidermide: derma: ipoderma sarebbe 1:2:4, quindi il modello potrebbe avere un pollice che rappresenta l'epidermide, due pollici che rappresentano il derma e quattro pollici che rappresentano l'ipoderma. Per rendere il modello indipendente, allarga l'ipoderma rispetto agli altri strati o allarga l'intero blocco da tre a quattro pollici.

Lo strato esterno, l'epidermide, contiene almeno 10-15 strati di cellule. O segna i bordi e la parte superiore per suggerire questi strati o, se il tempo è disponibile, crea abbastanza piccoli wafer piatti per costruire gli strati dell'epidermide. Circa il 5% (una su 20 cellule) produce melanina, quindi colora o mescola i colori per creare alcune di queste cellule speciali da posizionare nello strato inferiore dell'epidermide.

Il derma contiene i follicoli piliferi, le ghiandole sebacee e sudoripare, le terminazioni nervose e i minuscoli vasi sanguigni. Per i capelli e il loro follicolo, intagliare o formare un canale dalla parte inferiore del derma fino alla superficie dell'epidermide. Crea una struttura simile a una cipolla avvolgendo una palla di argilla attorno al fondo di uno scovolino. Montare il follicolo, l'estremità di argilla, sul bordo inferiore del derma, estendendo i capelli dello scovolino attraverso il canale e fuori dalla parte superiore dell'epidermide.

Usa piccole palline di argilla per creare ghiandole sebacee e collega la ghiandola sebacea al canale dei capelli con una piccola scanalatura. Le ghiandole sudoripare sembrano piccoli vermi arrotolati con il proprio canale sulla superficie dell'epidermide.

I vasi sanguigni e i nervi entrano nel derma dall'ipoderma sotto il derma. Arrotolare sottili tubi a forma di spaghetti di diversi colori per rappresentare i nervi e i vasi sanguigni. Ogni follicolo pilifero avrà un nervo e una cellula del sangue attaccati. Altrimenti, i nervi si estendono vicino al fondo dell'epidermide e i vasi sanguigni si avvolgono fino al fondo dell'epidermide e poi tornano nell'ipoderma.

L'ipoderma o lo strato di grasso sottocutaneo contiene grasso bulboso o arrotondato. Scolpire o formare piccole palline di argilla di marmo per rappresentare il grasso. Collega i nervi e i vasi sanguigni dal derma a tubi corrispondenti più grandi che corrono sotto il derma nell'ipoderma.

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