I migliori kit STEM per iniziare a programmare i tuoi bambini

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La programmazione è un'abilità sempre più importante nella società moderna. Mentre una volta i programmatori erano visti come dotati di questo talento arcano e geniale, oggi la maggior parte delle persone si rende conto che le nostre vite funzionano essenzialmente sul codice. Imparare a programmare non è mai stata un'abilità così desiderabile da imparare, ma potresti essere sorpreso di apprendere che ci sono molti giocattoli e kit di codifica che mirano a insegnare le basi ai bambini di 3 anni. Questi kit suddividono le basi della codifica in "blocchi" (o approcci simili) per insegnare la struttura del codice, quindi passano ai dettagli man mano che i bambini acquisiscono conoscenza e crescono. Ecco alcune delle migliori opzioni disponibili in una gamma di età.

•••Tamigi e Cosmo (tramite Amazon)

Kids First Coding e Robotica semplifica la codifica pur mantenendo la struttura centrale, introducendo i concetti chiave per i bambini dai 4 agli 8 anni utilizzando un panino con burro di arachidi e gelatina chiamato Sammy. Il tuo bambino "programma" il robot usando una serie di carte codice, che vengono poste a terra affinché Sammy possa correre e leggere. Le carte rappresentano pezzi di codice, che istruiscono Sammy a fare cose come girare, continuare in avanti o emettere un suono. Attraverso questo - e sei trame piene di lezioni di programmazione - i bambini imparano a conoscere sequenze, loop, eventi, condizionali, funzioni e variabili, senza la necessità di uno schermo o di scriverne fisicamente alcuna codice.

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Il kit viene fornito con un manuale di 64 pagine, oltre ai pezzi necessari per realizzare Sammy e modelli per altri personaggi, tra cui un topo, un pinguino e un camion dei pompieri. Ci sono 30 lezioni in totale distribuite nelle sei trame, che aumentano gradualmente di complessità in modo che tuo figlio impari le basi prima di passare a sfide più complesse.

•••Fisher Price (tramite Amazon)

Il Codice-un-pilastro è la scelta migliore per coinvolgere i bambini molto piccoli nella programmazione. Come Kids First Coding e Robotics, il kit ruota attorno a un robot che segue le operazioni per insegnare i concetti chiave e la struttura alla base della codifica. Come suggerisce il nome, il robot è un bruco, con una sezione della testa che elabora le istruzioni e ogni segmento che dice alla testa quale azione eseguire (modificata ruotando una manopola sul segmento) in sequenza. Le opzioni sono abbastanza semplici, dicendo al bruco di muoversi in avanti, a sinistra, a destra, riprodurre musica o fare un effetto sonoro.

Poiché il Code-a-Pillar è progettato per bambini di 3 (e fino a 6 anni), è in parti uguali un giocattolo e uno strumento didattico, con la possibilità di impostare un sfida (ad esempio, far raggiungere al bruco un punto specifico sul pavimento) per migliorare le sue capacità di risoluzione dei problemi ma l'opzione per il gioco libero pure. Anche senza un obiettivo specifico in mente, il Code-a-Pillar insegna ai bambini il sequenziamento e, quando capiscono i meccanismi, sviluppano una comprensione intuitiva di come funziona il codice.

•••Kano (tramite Amazon)

Il Kit di programmazione di Harry Potter di Kano insegna ai bambini JavaScript usando una bacchetta abilitata Bluetooth e incantesimi programmabili. È destinato ai bambini di età pari o superiore a 6 anni, quindi la codifica inizia con i blocchi di codice, ma soprattutto puoi vedere il codice e mentre avanzano, modificarlo direttamente. Il kit è costruito attorno a oltre 70 sfide, partendo dalle basi dei blocchi di codice e passando alle lezioni su loop, variabili e logica. Tutto questo si svolge in luoghi dell'universo di Harry Potter, tra cui Diagon Alley, Hogwarts e Hogsmeade, con tonnellate di effetti magici, creature e musica, oltre alla possibilità di personalizzare tutto utilizzando il codice.

Il kit funziona insieme a un tablet, inclusi dispositivi Windows, Amazon Fire, Android o Apple, con l'app Kano gratuita. Le sfide dirette sono ottime per sviluppare capacità di problem solving, ma il vantaggio più grande è far abituare i bambini al codice reale e dare loro la sicurezza di modificarlo. Si adatta anche bene al livello di conoscenza dei tuoi figli, aprendo nuovi livelli di complessità man mano che acquisisci familiarità con le basi.

•••Sphero (tramite Amazon)

Il Sphero SPRK+ è una sfera robotica programmabile che mira a insegnare ai bambini dagli 8 anni in su le basi della programmazione in JavaScript. L'SPRK+ ha le dimensioni di una palla da baseball, con un guscio esterno resistente ai graffi e impermeabile, insieme a un giroscopio programmabile, accelerometro, luci a LED e codificatori del motore. Essenzialmente il robot è pensato per il gioco libero, quindi i bambini possono farlo muovere e comportarsi come preferiscono, con l'approccio più semplice la codifica è semplicemente tracciare un percorso da seguire, ma procedendo a blocchi di codice e programmazione di testo genuino tramite JavaScript.

Il robot è controllato tramite l'app Sphero Edu, che guida i bambini attraverso il processo di programmazione di SPRK+ in modo intuitivo. Come il Code-a-Pillar, anche se non ci sono sfide specifiche da completare (anche se viene fornito con il nastro del labirinto che puoi utilizzare per creare le proprie sfide), la SPRK+ insegna ai bambini cosa devono sapere per usarla in modo creativo e crearne una propria divertimento.

•••Lego (tramite Amazon)

Lego Mindstorms ha davvero dato il via alla tendenza per la codifica dei giocattoli, e il Set da costruzione Robot Inventor continua in questa tradizione. Il kit aggiunge un altro livello al divertimento di Lego con un ambiente di codifica Scratch drag-and-drop che introduce i bambini ai concetti fondamentali del codice e della sua struttura senza complicare eccessivamente le cose lontano. L'app Robot Inventor ha oltre 50 attività per introdurre i bambini al sistema di codifica e stimolare la loro creatività.

È destinato ai bambini dai 10 anni in su, quindi è più avanzato della maggior parte delle opzioni in questo elenco, ma ha un sacco di potenziale, anche supportando Python per quando sono pronti per passare a più avanzati codifica. Il kit consente a tuo figlio di costruire cinque robot, tra cui Blast (un guardiano che spara missili e altro), Charlie (un robot aiutante che balla e suona la batteria), MVP (un veicolo multifunzionale), Gelo (un robot ambulante a quattro zampe che può essere programmato per evitare gli ostacoli) e Tricky (un robot sportivo robot). Sono guidati attraverso il processo di costruzione da istruzioni digitali e i robot includono anche motori, un hub intelligente, sensori di distanza e sensori di colore per aiutarti a dar loro vita codice.

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