Argomenti per i progetti di matematica

Alcuni studenti delle scuole medie e superiori completano progetti di matematica come parte del loro curriculum o del loro coinvolgimento nelle fiere della matematica. I progetti di matematica spesso implicano la sperimentazione, quindi puoi utilizzare questi tipi di progetti per studiare ed esaminare i fattori che influenzano i risultati. Gli argomenti sono generalmente suddivisi in categorie, come stima, geometria, probabilità o finanza. Insegnanti e giudici probabilmente richiederanno che tu presenti le tue ipotesi, dati e conclusioni su un cartellone o una lavagna a tre ante e potrebbero voler scrivere un documento di ricerca per accompagnare il tuo progetto.

Geometria: angoli e forme

Esamina come le angolazioni variabili influiscono sulla tua capacità di fare canestri in una porta di basket. Misura una distanza costante dalla porta e registra quanti canestri fai da diverse angolazioni, ad esempio facendo 50 tiri a 30, 45 e 90 gradi rispetto al canestro. Mostra i tuoi risultati con un grafico a barre e usa la tua conclusione per spiegare se i risultati hanno supportato o confutato la tua ipotesi. Oppure, costruisci modelli di vari parallelogrammi, usando legno, scovolini o cannucce di plastica, e poi mostra come quelli con la stessa base e altezza hanno la stessa area. Usa i tuoi dati e le tue conclusioni per dimostrare la validità del teorema di Pitagora.

Probabilità: compleanni e caramelle

Dimostrare come le leggi della probabilità non sempre si allineano con il ragionamento o l'intuizione umana. Fai quattro sondaggi - 23 persone in ogni sondaggio - e registra il compleanno di ogni persona. Seleziona un diverso gruppo di persone per ogni sondaggio. Anche se ci sono 356 giorni in un anno, esiste una probabilità del 50% che due persone in ciascuno dei tuoi sondaggi abbiano lo stesso compleanno. Oppure, mostra come le leggi della probabilità predicono accuratamente i risultati. Svuota un sacchetto di caramelle colorate, contale e annota il numero di ogni colore. Determina il rapporto di ciascun colore rispetto al numero totale, ad esempio 25 pezzi rossi su 100 caramelle totali, che è un rapporto da uno a quattro. Verifica l'accuratezza del rapporto selezionando casualmente i singoli pezzi, sostituendoli ogni volta che disegni, quindi registra i tuoi risultati. Esegui l'esperimento con ogni colore.

Finanza: conti bancari e generi alimentari

Determina i vantaggi del risparmio di denaro in vari tipi di conti bancari che offrono diversi tassi di interesse. In realtà non mettere i soldi in nessun conto bancario, poiché gli interessi richiedono tempo per maturare. Invece, calcola, registra e segnala come se avessi effettuato i depositi. Usa lo stesso importo iniziale, ad esempio 1.000 dollari, per assicurarti che i tuoi confronti siano credibili. Visita i siti Web bancari o le banche locali per determinare i tassi di interesse correnti e le opzioni disponibili per i piani di risparmio o di investimento. Oppure, visita un negozio di alimentari locale e calcola i risparmi della tua famiglia se hai acquistato articoli per il pranzo scolastico di marca generica, piuttosto che articoli di marca per i tuoi pasti scolastici per un mese. Confronta articoli simili, come scatole di succhi generiche e di marca, non scatole di succhi di marca e bevande gassate generiche, che aggiungeranno credibilità al tuo progetto. Registra e segnala i tuoi risparmi.

Stima: fagioli e panini

Mostra come è più difficile stimare con precisione gli importi quando lavori con numeri più grandi. Seleziona tre barattoli: da una pinta, da un quarto e da un gallone e riempi ciascuno di fagioli secchi di Lima. Stima quanti fagioli ci sono in ogni barattolo e registra le tue ipotesi. Conta il numero totale di fagioli in ogni barattolo e riporta i tuoi risultati. Oppure, stima in che modo la trama influisce sulla tensione superficiale facendo rotolare una palla su materiali diversi. Misura una distanza, ad esempio 25 piedi, e indovina quanto tempo impiegherà una palla di plastica a rotolare per quella distanza su moquette, erba, piastrelle, linoleum, pavimento in legno duro, cemento, pavimentazione nera o ghiaccio a pattinaggio sul ghiaccio pista. Usa un cronometro per confrontare i tempi effettivi con le tue ipotesi. Fai rotolare la palla usando un attizzatoio a bassa tensione o una fionda per assicurarti che la velocità iniziale della palla sia la stessa ogni volta.

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