Le mappe topografiche sono realizzate in scala per mostrare la differenza di altezza tra i punti dati sulla mappa. Le mappe topografiche bidimensionali sono spesso codificate a colori, con colori diversi che indicano diversi livelli di elevazione. Per rendere ancora più interessante una mappa topografica, puoi renderla tridimensionale con alcune semplici tecniche cartografiche in cartapesta.
Fai una copia a colori della tua mappa su carta pesante, come un cartoncino. Ridimensiona se lo desideri.
Attacca la copia della tua mappa a una base, come un robusto pezzo di cartone o legno, con un sottile strato di colla artigianale. Tieni a portata di mano la mappa originale a cui fare riferimento mentre lavori.
Taglia della carta di scarto, come la vecchia posta, le copie fotografiche o i giornali, in piccoli pezzi simili a coriandoli, non più di un pollice quadrato. I tagli non devono essere dritti o uniformi, ma i pezzi devono essere piccoli.
Mescola la carta di scarto con acqua e colla bianca in una vecchia caraffa per frullatore. Il rapporto approssimativo è una parte di carta per una parte di acqua e 1/4 di colla, anche se può variare. Peccare sempre dal lato della liquidità, perché puoi filtrare la miscela dopo la miscelazione. Mantieni il composto abbastanza umido e sciolto in modo che non bruci il frullatore diventando un grumo denso.
Lasciare riposare la miscela per 20 minuti. Frullare il composto in alto fino a quando la carta è polverizzata.
Versare il composto in un colino o colino per eliminare l'acqua in eccesso. Strizza l'acqua in eccesso con le mani mentre raccogli i grumi. Rimarrai con una polpa di cartapesta appiccicosa e simile all'argilla. Metti questa polpa in una ciotola o un piatto usa e getta.
Inizia a prendere piccoli pezzi di polpa di cartapesta e a premerli sulla parte superiore della copia della mappa, seguendo il codice colore. Inizia con una copertura sottile di tutti i livelli più bassi di elevazione, premendo la polpa di cartapesta in piano.
Continuare con il livello di elevazione più basso successivo, aggiungendo pezzi di polpa leggermente più spessi. Non premerli in piano come il primo livello; lasciarle leggermente alzare. Usa un righello per decidere quanto in alto vuoi raggiungere ogni livello della tua mappa topografica. Ad esempio, potresti volere che un 1/4 di pollice equivalga a 500 piedi. Ciò renderebbe il tuo secondo livello di 1/4 di pollice più alto del primo.
Usa il tuo giudizio e la mappa originale come guida per modellare la topografia. Per i pendii dolci, potresti voler fondere le sezioni insieme. Per pendii più pronunciati, come scogliere o canyon, usa le dita o un coltello da burro per creare un bordo per la sezione. Per le cime delle montagne, puoi pizzicare le cime con le dita. Per fiumi o valli, puoi tagliare un percorso con il tuo coltello da burro.
Continua ad aggiungere strati fino a raggiungere lo strato più alto di elevazione, creando la pila più alta di pasta di cartapesta. Se l'altezza diventa difficile da lavorare, lascia asciugare gli strati per un giorno o due prima di aggiungere più altezza. Attenersi alle linee guida e utilizzare la mappa originale come riferimento per ottenere il paesaggio il più accurato possibile.
Lascia asciugare la mappa per una o due settimane. Quanto tempo ci vorrà dipenderà da quanto era umida la pasta di carta e da quanto è umida o arida la tua regione. Quando sarà asciutta, la polpa sarà solida e dura, come la carta imballata.
Usa la tua mappa originale come riferimento e dipingi la tua mappa topografica 3D con colori a tempera o acrilici e pennelli artigianali. Lasciare che le vernici si asciughino prima della visualizzazione.
Cose di cui avrai bisogno
- Mappa topografica con codice colore
- Copia della mappa (ridimensionata se necessario)
- Base robusta in cartone o legno
- Colla artigianale bianca
- Carta straccia
- Forbici
- acqua
- Miscelatore
- Setaccio o colino
- Ciotola o piatto usa e getta
- Righello
- Coltello da burro
- Colori a tempera o acrilici
- Pennelli artigianali