Quando stai leggendo una mappa, è utile conoscere la dimensione relativa degli elementi sulla mappa rispetto alle loro dimensioni nella vita reale. È qui che le barre di scala tornano utili. Puoi disegnare una barra della scala quando crei una mappa per far conoscere ai lettori le distanze tra gli oggetti sulla mappa.
Disegnare una barra della scala
Tutte le barre della scala confrontano un'unità di distanza, ad esempio piedi o miglia, con le distanze delle posizioni sulla mappa. Un righello in scala 1:200 sulla mappa ti dice che, per un'unità che misuri sulla mappa, quella distanza è 200 volte quell'unità nel mondo reale. Ci sono due metodi diversi di disegnare uno, il primo che inizia con le posizioni e calcola la distanza tra loro, e il secondo che inizia con una distanza fissa e disegna una scala che si adatta ad essa.
Per eseguire il primo metodo, inizi a calcolare la distanza reale tra due luoghi o punti facilmente distinguibili sulla mappa. Assicurati di scegliere posizioni sufficientemente lontane l'una dall'altra sulla mappa (in genere un pollice o più) in modo da poter disegnare una barra di scala più facile da usare sulla mappa.
Dopo aver misurato le distanze tra i luoghi nel mondo reale, usa un righello o un'altra attrezzatura per misurare la distanza tra quei luoghi sulla mappa. Confronta le distanze come una frazione e disegna la barra della scala di conseguenza. Ad esempio, se la distanza tra due punti nel mondo reale è di 1.000 m rispetto a 2 pollici sulla mappa, la scala sarebbe lunga 1 pollice con una misura di 500 m.
Per eseguire il secondo metodo, inizia scegliendo una distanza fissa che desideri misurare nel mondo reale, ad esempio 100 miglia. Quindi, usa un metro a nastro o qualche altro metodo per misurare una lunga distanza (come calcolare la distanza percorsa da un'auto su un strada diritta) per determinare il punto di inizio e di fine che copre questa distanza nel mondo reale quando si viaggia in rettilineo linea. Confronta i punti di inizio e fine sulla mappa e disegna la barra della scala di conseguenza.
Tipi di disegno in scala
Oltre alle barre di scala, esistono altri metodi per rappresentare la scala relativa degli oggetti su una mappa. Il primo è semplicemente scrivere la scala in forma di testo come un rapporto o una frazione, ad esempio scrivendo 1:2.000, che indica che un'unità di misura della distanza sulla mappa equivale a 2.000 di quell'unità nel reale mondo.
Un altro metodo consiste nell'usare una scala dichiarata specifica che non si ridimensiona con precisione per singole unità. Questo potrebbe essere 1 cm: 25 m che è un altro modo di scrivere 1: 2.500. Questi possono essere adatti a determinate regole e nastri di misurazione che si basano su unità specifiche, a differenza di un righello generale in scala 1:200.
Infine, alcune mappe contengono inserto o mappe di localizzazione al loro interno. Ciò consente al lettore di ingrandire una parte di una mappa con una data scala che può consentire al lettore di vedere più dettagli in aree geografiche più piccole. Questo potrebbe essere utile per ridimensionare la Città del Vaticano da un'ampia mappa dell'Europa. Questi tipi di disegno in scala mostrano come i lettori possono comprendere la distanza tra le caratteristiche sulla mappa.
Barre della scala nella scienza
Gli scienziati che fotografano fenomeni a livello cellulare oa livelli minuscoli simili si affidano a ridimensionare le loro immagini in modo appropriato per rappresentare le dimensioni. Questo potrebbe essere utile, ad esempio, per comunicare la dimensione relativa delle cellule in una popolazione o dei neuroni in una rete del sistema nervoso. I modi per farlo dipendono dal software specifico utilizzato nell'imaging.
Altri metodi per definire una scala possono essere più diretti con la semplice fotografia. Potresti considerare di posizionare un campione o una coltura cellulare accanto a un righello prima di scattare una fotografia per consentire ai lettori di determinare facilmente la lunghezza e le dimensioni.
Barre di scala in Photoshop
Alcune delle versioni successive di Photoshop possono rendere conveniente e veloce l'aggiunta di barre di scala alle immagini del microscopio. Devi, in primo luogo, capire la dimensione in pixel della fotocamera utilizzata per generare le immagini e se hai utilizzato un binning nella produzione dell'immagine. Dovresti anche determinare l'ingrandimento dell'obiettivo e l'ingrandimento sia per gli obiettivi con attacco C che per gli obiettivi di ingrandimento.
Da lì, puoi calcolare la dimensione effettiva in pixel delle immagini al microscopio utilizzando la seguente formula: Dimensione pixel effettiva = (Pixel CCD x Binning) / Lens Mag x C mount x Objective Mag Objective.
Barre di scala in ImageJ
In ImageJ, ci sono due metodi per aggiungere una barra di scala. Il primo metodo consiste nel prendere un'immagine della barra della scala (come un righello o un micrometro), selezionare lo strumento di selezione della linea retta e tracciare una linea sulla scala per definire una distanza nota. Selezionare il menu "Analizza" e scegliere "Imposta scala" e impostare la distanza appropriata nelle caselle fornite. Fare clic su "Globale" in modo che si applichi a tutte le immagini.
Il secondo metodo consiste nel modificare direttamente la scala tramite le opzioni del menu "Imposta scala" senza misurare direttamente. Se conosci la scala del tuo metodo di imaging, puoi utilizzare questo metodo.
Successivamente, scopri a quali immagini vuoi aggiungere una barra di scala e, dal menu "Analizza/Strumenti", scegli "Barra di scala". Questo dovrebbe posizionare una barra di scala sull'immagine. Puoi anche modificare le dimensioni, il colore e la posizione della barra della scala.
Progettare una barra della scala
Pensa al modo migliore per visualizzare una barra della scala. In generale, nella ricerca scientifica e ingegneristica, i professionisti vogliono comunicare le informazioni nel modo più efficace possibile. Ciò significa valutare semplicità e immediatezza, funzionalità e concisione nella progettazione delle caratteristiche di mappe e immagini come barre di scala o tipi di scale.
Rendi il processo il più semplice possibile per il tuo pubblico per determinare la dimensione relativa degli oggetti nelle immagini e sulle mappe che crei. Scegliere lunghezze semplici come 100 μm per le immagini al microscopio o 100 m per le mappe.
Usa colori che contrastino bene con lo sfondo e che siano piacevoli per gli occhi. L'uso di barre della scala in bianco e nero per colori brillanti al microscopio come il verde e il rosa può essere l'ideale, ma considerare anche il impostazioni del colore delle stampanti o dei proiettori disponibili attraverso i quali stamperai un'immagine o visualizzerai un'immagine presentazione.
Generazione di immagini
Per quanto riguarda la stampa e la presentazione, assicurati di essere consapevole di come l'immagine sul tuo computer può essere ridimensionata ai fini di un poster o di una presentazione. Assicurati che, durante la generazione delle immagini, abbiano la risoluzione appropriata per ridimensionare queste dimensioni senza perdere la qualità dell'immagine. Usa la grafica vettoriale, che scala molto meglio quando le loro dimensioni vengono cambiate, invece della grafica raster.
Per il posizionamento, attenersi a angoli come gli angoli in basso a sinistra o in basso a destra dell'immagine. Non posizionarli troppo lontano dalle caratteristiche principali dell'immagine che rende difficile l'utilizzo effettivo da parte dei lettori sull'immagine o sulla mappa. Assicurati di prestare attenzione alla proporzione della scala e quanto sia facile per il tuo pubblico identificare le caratteristiche chiave dell'immagine che vuoi mostrare usando quella proporzione di scala.