Perbedaan Antara Gambar 1D, 2D & 3D

Meskipun kita hidup di, bergerak melalui dan melihat dunia tiga dimensi, sebagian besar representasi dari dunia itu adalah dua dimensi. Kami melihat gambar atau foto pada kertas datar atau layar komputer. Bahkan pengamatan visual 3-D kita tentang dunia di sekitar kita didasarkan pada gambar 2-D yang dipantulkan ke retina kita di bagian belakang mata kita. Namun dua dimensi bukanlah batas minimal representasi gambar. Gambar sederhana juga dapat dirender dalam satu dimensi.

Dimensi yang Ditentukan

Dimensi digunakan untuk menggambarkan struktur suatu objek — apakah itu datar atau tidak — dan luasnya dalam ruang. Dimensi dalam geometri didefinisikan sebagai jumlah koordinat yang diperlukan untuk menentukan titik pada objek, menurut Wolfram MathWorld. Misalnya, jika Anda membutuhkan dua sosok, seperti (2, 4), untuk memahami di mana titik tertentu berada, Anda berurusan dengan bentuk dua dimensi.

Gambar 1-D

Gambar satu dimensi adalah gambar yang hanya berisi satu dimensi. Ini hanya mungkin bila Anda berurusan dengan garis, karena satu-satunya dimensi yang Anda miliki adalah panjang, yang ditentukan oleh satu angka. Misalnya, Anda dapat dengan mudah menemukan tempat ketika Anda tahu itu pada inci ketiga dari kiri. Namun, garis adalah 1-D hanya pada tingkat teoretis, seperti dalam kehidupan nyata, garis memiliki lebar hanya seperseratus atau seperseribu inci.

instagram story viewer

Gambar 2-D

Salah satu jenis gambar yang dapat Anda temui dalam kehidupan nyata adalah gambar dua dimensi. Dua dimensi yang digambarkan adalah panjang dan lebar dan benda-benda pada gambar itu datar. Contoh gambar tersebut adalah lukisan dinding Mesir kuno atau gambar dari video game sebelum Era PlayStation, di mana seniman visual tidak ingin, atau tidak bisa, memberikan representasi realistis dari ruang.

Gambar 3-D

Gambar tiga dimensi mengandung dimensi lain: kedalaman. Tipe ini adalah yang paling realistis, karena penggambaran objek atau lingkungan menyerupai cara kita melihatnya melalui mata kita sendiri. Pelukis menggunakan teknik perspektif, menggambar objek yang jauh lebih kecil dan menggambarkan sudut yang terlihat melalui sudut pandang seseorang, sedangkan film 3-D menggunakan dua gambar yang ditumpangkan pada layar yang sama. Namun, gambar seperti itu hanya memberikan ilusi kedalaman, karena kanvas atau layar selalu tetap datar.

Teachs.ru
  • Bagikan
instagram viewer