Ini menyatakan bahwa kecepatan akhir yang dicapai proyektil sama dengan nilai kecepatan awalnya ditambah produk percepatan gravitasi dan waktu benda bergerak. Percepatan gravitasi adalah konstanta universal. Nilainya sekitar 32 kaki (9,8 meter) per detik. Itu menggambarkan seberapa cepat sebuah benda berakselerasi per detik jika dijatuhkan dari ketinggian dalam ruang hampa. "Waktu" adalah jumlah waktu proyektil dalam penerbangan.
Dalam persamaan, vf, v0 dan t singkatan dari Kecepatan Akhir, Kecepatan Awal dan Waktu. Huruf "a" adalah kependekan dari "Percepatan Karena Gravitasi." Memperpendek jangka panjang membuatnya lebih mudah untuk bekerja dengan persamaan ini.
Selesaikan persamaan ini untuk t dengan mengisolasinya pada satu sisi persamaan yang ditunjukkan pada langkah sebelumnya. Persamaan yang dihasilkan berbunyi sebagai berikut:
Karena kecepatan vertikal adalah nol ketika sebuah proyektil mencapai ketinggian maksimumnya (sebuah benda yang dilemparkan ke atas selalu mencapai kecepatan nol pada puncak lintasannya), nilai untuk vf adalah nol.
Ini menyatakan bahwa ketika Anda melemparkan atau menembak proyektil lurus ke udara, Anda dapat menentukan berapa lama waktu yang dibutuhkan proyektil untuk mencapai ketinggian maksimum jika Anda mengetahui kecepatan awalnya (v0).
Selesaikan persamaan ini dengan asumsi bahwa kecepatan awal, atau v0, adalah 10 kaki per detik seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
Karena a = 32 kaki per detik kuadrat, persamaannya menjadi t = 10/32. Dalam contoh ini, Anda menemukan bahwa dibutuhkan 0,31 detik bagi sebuah proyektil untuk mencapai ketinggian maksimumnya ketika kecepatan awalnya adalah 10 kaki per detik. Nilai t adalah 0,31.
Ini menyatakan bahwa tinggi proyektil (h) sama dengan jumlah dua produk - kecepatan awalnya dan waktu di udara, dan konstanta percepatan dan setengah kuadrat waktu.
Selesaikan persamaan untuk h. Nilainya adalah 1.603 kaki. Sebuah proyektil yang dilempar dengan kecepatan awal 10 kaki per detik mencapai ketinggian 1.603 kaki dalam waktu 0,31 detik.
Setelah mengambil jurusan fisika, Kevin Lee mulai menulis secara profesional pada tahun 1989 ketika, sebagai pengembang perangkat lunak, ia juga membuat artikel teknis untuk Johnson Space Center. Hari ini koboi Texas urban ini terus menghasilkan perangkat lunak berkualitas tinggi serta artikel non-teknis yang mencakup banyak topik beragam mulai dari game hingga urusan terkini.