Paintballs adalah bola cat yang sangat terkompresi yang meledak saat terkena benturan. Senjata Paintball adalah senjata proyektil genggam berdaya tinggi dengan kecepatan dan panjang laras yang dapat disesuaikan. Akibatnya, senjata paintball bisa menjadi alat yang sangat berguna dalam eksperimen ilmiah yang berhubungan dengan kecepatan, kecepatan, dan efek alami lainnya. Eksperimen semacam itu, bagaimanapun, memerlukan langkah-langkah keamanan yang tepat, seperti selalu melakukan eksperimen di luar dan saat mengenakan pelindung mata yang tepat.
Suhu Terapan
Tunjukkan bagaimana suhu memengaruhi kinerja paintball. Eksperimen ini membutuhkan 50 bola cat, oven, lemari es, wakil, termometer, pistol bola cat, dan wadah berinsulasi. Sebelum memulai, buat hipotesis Anda. Letakkan pistol paintball Anda di wakil, tembak beberapa paintballs sampai Anda mengenai sasaran secara konsisten. Tempatkan setengah sisa bola cat di wadah berinsulasi dan kemudian tempatkan wadah di dalam freezer. Hangatkan setengah lainnya dalam oven, sekitar 200 derajat. Perhatikan setiap perubahan dalam bentuk paintballs dan perubahan pola tembak dari kedua set paintballs. Uji bagaimana perubahan ini mendukung hipotesis Anda.
Panjang barel
Anda dapat menguji bagaimana panjang laras memengaruhi akurasi paintball. Untuk percobaan ini, Anda memerlukan pistol paintball, 50 paintball, empat laras senapan (panjang 8, 12, 14, dan 16 inci), sebuah wakil untuk memegang pistol Anda dan target. Tuliskan hipotesis Anda. Letakkan pistol Anda di wakil dan tembakkan beberapa bola cat dengan laras senapan delapan inci. Sesuaikan senjata Anda sampai Anda mengenai sasaran secara konsisten. Sekarang ganti laras senapan panjang yang berbeda, satu per satu, dan tembak beberapa bola cat dengan masing-masing pada target. Perhatikan perubahan akurasi. Setelah Anda mendapatkan informasi, bandingkan dengan hipotesis Anda untuk menguji kebenarannya.
Luncurkan Kecepatan
Anda dapat menguji kecepatan peluncuran paintballs. Anda akan membutuhkan berbagai jenis paintball, pistol paintball, wakil, busur derajat untuk mengukur sudut, pita pengukur, stopwatch, pensil, kertas, dan target. Tempatkan pistol di wakil dengan laras mengarah lurus ke atas. Sesuaikan kecepatan pistol ke 300 fps (kaki per detik). Menembak pistol dan mulai stopwatch. Hentikan stopwatch saat paintball menyentuh tanah. Gunakan persamaan V= x g x waktu terbang untuk mendapatkan kecepatan Anda. G sama dengan percepatan yang ditambahkan pada benda karena gravitasi. Ini adalah 9,8 meter per detik, kuadrat. Atur pistol pada sudut 45 derajat dan lakukan aktivitas yang sama. Kali ini, gunakan persamaan V=0,71 x g x waktu terbang. Lakukan percobaan ini pada berbagai jenis paintball dan perhatikan hasilnya.