Trik za učenje 3 vremenske tablice

Poznavanje tablice s 3 puta je jedno; podučavati ga nekoga drugog sasvim je druga stvar. Najbolje je da to bude jednostavno, a ponavljanje je često najbolji način da naučite bilo koju tablicu množenja. Ali ako to ne uspije, na raspolaganju su vam mnogi drugi trikovi.

TL; DR (predugo; Nisam pročitao)

Ponavljanje, mreža množenja, flash kartice i memorijske igre najbolji su načini za učenje (i podučavanje) tablice od 3 puta. To su trikovi za sve tablice množenja, a ne samo za tablicu 3 puta.

Stvorite mrežu od 121 kvadrata (11 kvadrata preko i 11 kvadrata dolje). Ostavite gornji lijevi kvadrat praznim i upišite brojeve od 1 do 10 u svaki kvadrat slijeva udesno i odozgo prema dolje. Tamo gdje se brojevi gornjeg retka i brojevi s lijeve strane sijeku, napišite umnožak oba broja (tj. 3 × 2 = 6).

Napunite cijelu rešetku, ali koncentrirajte se na trostruke proizvode. Olovkom za isticanje istaknite okomite stupce i vodoravne redove, počevši od broja 3, koji sadrže brojeve 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27 i 30. Drugim riječima, potražite te brojeve među proizvodima koje ste napisali u kvadratima i istaknite redove i stupce koji se presijecaju. Istaknite bilo koji obrazac u tablici s 3 puta, na primjer brojevi imaju zbroj znamenki koji dolaze na 3, zatim 6, pa 9. Na primjer, za 12, 1 + 2 = 3; za 15, 1 + 5 = 6; a za 18, 1 + 8 = 9.

Budući da ste popunili cijelu mrežu, možete je ponovno upotrijebiti kad budete spremni za prelazak na tablice drugih vremena, poput tablice 4 puta.

Napravite flash kartice s problemom na prednjoj strani (npr. 3 × 8) i odgovorom (24) na stražnjoj strani dok ne dobijete karticu za svaki broj u tablici s 3 puta. Čin pisanja problema i odgovora još je jedan oblik ponavljanja. Držite flash kartice različitim redoslijedom kako bi dijete odgovorilo. Upotrijebite timer kako biste mu dali mete koje treba pobijediti dok se bolje sjeća točnih odgovora.

Dobra igra memorije za tablicu s 3 puta koristi zasebne kartice s problemima i kartice s brojevima. Stvorite problemske kartice u različitim oblicima od kartica s brojevima (na primjer, pravokutnici i krugovi). Stavite sve karte licem prema dolje na stol. Zamolite jednog igrača da okrene jednu od problematičnih karata i pronađe brojčanu karticu s točnim odgovorom. Ako se karte podudaraju, ona ih drži po strani; ako ne, ona ih ponovo okrene i drugi igrač preuzme red. Pobjednik je igrač s najviše karata na kraju igre.

Za sve koji se trude naučiti tablicu 3 puta, podijelite je na dva dijela kako biste je učinili manjim i lakšim zadatkom. Prvo vježbajte do 3 × 5, a zatim radite na ostatku stola nakon što savladate prvi dio. Primijetite sve posebno teške probleme, poput 3 × 9, i usredotočite se na one kada su drugi problemi svladani.

  • Udio
instagram viewer