3डी ग्रासलैंड स्कूल प्रोजेक्ट्स

पर्यावरण विज्ञान का अध्ययन करते समय, छात्र घास के मैदानों के बारे में सीखते हैं। चूंकि घास के मैदान कई प्रकार के होते हैं, इसलिए छात्रों के पास घास के मैदानों पर 3D स्कूल प्रोजेक्ट के लिए फ़ोकस का चयन करते समय कई विकल्प होते हैं। जानवरों के साथ-साथ उत्तरी अमेरिका से अफ्रीका तक घास के मैदानों में पाए जाने वाले आवास और वनस्पति को दिखाने के लिए मॉडल बनाए जा सकते हैं।

घास के मैदानों के प्रकार

पृथ्वी पर लगभग एक चौथाई भूमि घास का मैदान है, जो पृथ्वी के चारों ओर रेगिस्तानी पेटियों के दोनों ओर स्थित है। उष्णकटिबंधीय घास के मैदान भूमध्य रेखा के सबसे करीब पाए जाते हैं और साल भर गर्म रहते हैं, जबकि वे ठंडी सर्दियाँ उत्तरी अमेरिका के लम्बे घास के मैदान (पूर्व में स्थित) के लिए विशिष्ट हैं। मिडवेस्टर्न यूनाइटेड स्टेट्स के ग्रेट प्लेन्स), मिक्स्ड ग्रास प्रैरी (दक्षिणी मिडवेस्ट) और शॉर्टग्रास प्रैरी (रॉकी पर्वत के साथ-साथ फैला हुआ) कनाडा)। इन बेल्टों और इन घास के मैदानों के स्थानों को दर्शाने वाला एक 3D मॉडल मिट्टी से या एक डायरैमा के रूप में बनाया जा सकता है। परियोजना के हिस्से के रूप में, वर्णन करें कि ये घास के मैदान कैसे भिन्न होते हैं, जैसे घास की ऊँचाई, मिट्टी के प्रकार और जानवरों के आवास में भिन्नता।

घास की वृद्धि

अफ्रीकी सवाना में, सूखे मौसम के दौरान मृत या सूखे पौधे आम हैं लेकिन घास बढ़ती रहती है। एक थ्रीडी ग्रासलैंड प्रोजेक्ट इस बात की जांच कर सकता है कि घास कैसे जीवित रहती है। एक प्लास्टिक के प्याले को मिट्टी से भर दें और मिट्टी में घास का एक छोटा सा झुरमुट लगा दें। तनों को तब तक ट्रिम करें जब तक वे समान न हों (मिट्टी से लगभग 1 इंच ऊपर)। घास के तने को मार्कर या पेन से रंग दें और कप को सीधी धूप में रखें। कम से कम एक सप्ताह के लिए हर दिन ब्लेड की युक्तियों से मिट्टी के स्तर तक घास को मापें। रंगीन सिरों के ऊपर या नीचे किसी भी नई वृद्धि पर ध्यान दें। यह परियोजना दर्शाती है कि आग या जानवरों के कुतरने के बावजूद घास बढ़ती है क्योंकि घास अन्य पौधों की तरह युक्तियों से नहीं बढ़ती है। तने के साथ प्रत्येक नोड के ऊपर घास के ब्लेड उगते हैं। जब ब्लेड के शीर्ष खाए या जलाए जाते हैं, तो घास बढ़ती रहती है।

घास के मैदान के जानवर

घास के मैदानों का अध्ययन करते समय, छात्र न केवल निवास स्थान, बल्कि उस आवास के भीतर के जानवरों को सीखते हैं। घास के मैदानों पर एक 3डी परियोजना वहां रहने वाले जानवरों का पता लगा सकती है। उदाहरण के लिए, अफ्रीकी घास के मैदानों में विभिन्न प्रकार के तेज गति वाले जानवर पाए जा सकते हैं। इन जानवरों में से प्रत्येक यात्रा की गति पर शोध करें, और एक मॉडल बनाएं जो इन गति की तुलना करता है। अफ्रीकी सवाना के एक मॉडल में चीता, शेर और ज़ेबरा शामिल हो सकते हैं। जानवरों को इस तरह रखें जैसे कि दौड़ में हों, सबसे तेज़ जानवर सामने हों और सबसे धीमे पीछे हों। निर्धारित करें कि घास के मैदान में जीवित रहने के लिए गति क्यों महत्वपूर्ण हो सकती है। उदाहरण के लिए, जानवरों को शिकारियों से बचने के लिए तेज होना चाहिए क्योंकि पेड़ों की कमी है जिसमें छिपना है।

घास का मैदान बायोम

बायोम उस क्षेत्र के लिए एक वैज्ञानिक मॉडल है जहां एक विशेष जलवायु में जानवर और पौधे मौजूद हैं। शोबॉक्स का उपयोग करके घास के मैदान के बायोम का एक मॉडल बनाएं। आपके बायोम को घास के मैदानों में मौजूद मौसम, भूभाग और पशु जीवन को दिखाना चाहिए। उदाहरण के लिए, मध्य पश्चिमी संयुक्त राज्य अमेरिका के समशीतोष्ण घास के मैदानों में, आप कोयोट, भालू, हिरण, बाज, उल्लू और सांप जैसे जानवर देखेंगे। आपके पास घास का एक विस्तृत मिश्रण भी होगा, गर्म से गर्म ग्रीष्मकाल और ठंडी सर्दियाँ। इलाके को पहाड़ों, नदियों, झीलों, चट्टानों और अन्य प्राकृतिक संरचनाओं को दिखाना चाहिए।

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