Kuinka opettaa vähennyslaskua TouchMathin avulla

TouchMath on käytännönläheinen, koulutusohjelma, joka hyödyntää nimenomaan kosketuksen tunnetta. Se on ihanteellinen työkalu varhaisille oppijoille ymmärtämään matemaattisia taitoja ennen matematiikan faktojen muistamista. Se on myös hyödyllinen ohjelma niille, joilla on oppimisvaikeuksia ja jotka kamppailevat jatkuvasti matematiikan kanssa. Kun opetetaan vähennyslaskua TouchMathin avulla, opiskelijoiden on ensin voitava laskea mukavasti taaksepäin. On tärkeää, että kun oppilaat ymmärtävät vähennyslaskun työkalun avulla, heistä ei tule liian riippuvaisia ​​kosketusapuista. Heidän on lopulta kyettävä muistamaan vähennyslaskennan tosiasiat.

Opeta oppilaille TouchMath (touchmath.com) -numerojärjestelmän perusteet. Jokaisessa numeron manipuloinnissa on kolmiulotteisia pisteitä, joita kutsutaan "TouchPointiksi", jotka on järjestetty päälle ja jotka kannustavat lapsia laskemaan eteenpäin tai taaksepäin. Numerolla 1 on yksi piste ja numerolla 5 viisi pistettä. Numerossa 6 on kolme kosketuspistettä, jotka koostuvat jokaisesta renkaan ympäröimästä pisteestä, mikä tarkoittaa, että jokainen piste on laskettava kahdesti. Numerossa 9 on neljä rengastettua pistettä ja yksi yksittäinen piste. TouchMath-sivuston "Kuinka se toimii" -sivun "Kosketus- / laskemiskuviot" -osio osoittaa kunkin numeron kosketuspisteet.

instagram story viewer

Harjoittele laskemista taaksepäin oppilaidesi kanssa, kunnes he pystyvät tekemään niin epäröimättä. Aloita laskemalla 5: stä 1: een ja lisää sitten aluetta 10: stä 1: een. Käytä laskentataulukoita, kuten numeroiden jäljittämistä laskevassa järjestyksessä, tai laske taaksepäin luokkasi kanssa samalla kun laulat numeroita tunnetun kappaleen sävelelle.

Määritä esimerkki vähennysongelmasta TouchMath-ohjelmalla. Subtrainissa (numero, joka vähennetään minuendistä) tulisi olla TouchPoints. Jos sinulla ei ole TouchMath-manipulaattoreita, voit helposti lisätä omat kotitekoiset "kosketuspisteet". Sillä Esimerkiksi, jos määrität yhtälön 7-3, "7" ei tarvitse kosketuspisteitä ja "3": lla pitäisi olla kosketus pistettä.

Näytä oppilaille, kuinka vähennysongelma voidaan suorittaa TouchMath-menetelmällä, ja suorita se yhdessä. Sano minuend (numero, josta vähennetään) ääneen. Laske taaksepäin alkaen seuraavasta luvusta; jokainen taaksepäin laskema numero vastaa alaliikkeen pisteen kosketusta. Jos esimerkiksi vähennät 7-3, sano "7" ääneen; laske taaksepäin vastaamaan alaliittimen kosketuspisteitä sanoen "6-5-4". Viimeinen ääneen sanottu numero on vastaus.

Auta oppilaita suorittamaan lisää vähennysongelmia TouchMath-menetelmällä, kunnes he voivat suorittaa ne itsenäisesti.

Harjoittele vähennyslaskutietoja oppilaidesi kanssa säännöllisesti, kunnes he pystyvät muistamaan ne nopeasti käsittelemättä niitä paperilla. Käytä muistikortteja ja pelejä kannustaaksesi oppilaita muistamaan nämä tosiasiat.

Teachs.ru
  • Jaa
instagram viewer