Voimistelu on urheilulaji, jossa painotetaan useita urheilullisia ulottuvuuksia, kuten kehon tietoisuus, tasapaino, koordinaatio ja voima. Se sisältää lukuisia yksittäisiä tapahtumia, kuten lattiarutiinit, holvihevoset ja hevoset, tasapainopalkki ja - yhdensuuntaiset, vaakasuorat ja epätasaiset palkit, jotka kaikki sisältävät fysiikan ja liike. Voit oppia lisää voimistelusta ja sen takana olevasta tieteestä suorittamalla aiheesta projektin.
Fyysiset ominaisuudet ja eturullien etäisyydet
Eturulla tai kuperkeikka on yksi voimistelun perustason aloittelijoiden liikkeistä. Siihen kuuluu pyöristämällä selkäsi ja työntämällä eteenpäin niin, että jalkasi tulevat pään yli, kun selkäsi rullaa maata pitkin. Super Science Fair Projectsin mukaan tiedeprojektina voit määrittää, mitä vaikutuksia ihmisten fyysisillä ominaisuuksilla on matkoilla, joita he suorittavat eturullia suorittaessaan. Punnitse ja mittaa osallistujien korkeus ja pyydä heitä suorittamaan eturulla loppuun alkaen lattialle asettamastasi nauhalinjasta. Suorita mittanauha aloituslinjasta jokaisen osallistujan jalkojen takaosaan etäisyyden laskemiseksi ja tallenna mittauksesi muistilehteen. Vertaa tuloksiasi selvittääksesi mahdolliset vaikutukset korkeuteen ja painoon eturullin etäisyydelle.
Paino ja trampoliinin poistumiskorkeus
Trampoliinista tuli ensimmäinen olympiavoimistelutapahtuma vuonna 2000. Siihen kuuluu urheilijoita, jotka hyppäävät vahvalle kangasarkille, jota sarja metallijousia kehän ympärillä pitää kireänä. Science Buddiesin mukaan tiedeprojektina voit määrittää, onko kohteen painolla vaikutusta siihen, kuinka korkealle se hyppää trampoliiniin. Aloita asettamalla digitaalinen videokamera siten, että se keskittyy trampoliiniin ja sen yläpuolelle. Parhaan tuloksen saavuttamiseksi ripusta mittapuu tai muu viitekehys lähelle. Pudota sitten joukko esineitä kiinteältä korkeudelta trampoliinin pinnan määrätyille alueille. Aloita kevyistä esineistä, kuten pingispöytä ja muovipullot, ja siirry sitten painavampiin, kuten golfpallot ja tiilet. Tarkista digitaalinen kuvamateriaali kehys kerrallaan ja selvitä, kuinka korkealle jokainen kohde palautui ja onko painolla merkitystä.
Springboard-aika ja holvimatka
Super Science Fair Projectsin mukaan tämän projektin tavoitteena on selvittää, kuinka suuri vaikutus ajan, jonka urheilija viettää ponnahduslautalla, vaikuttaa holvimatkaan. Asenna digitaalinen videokamera ja anna joidenkin osallistujien, joilla on voimistelu kokemusta, täydellinen etuosa käsien jouset holvatun hevosen yli juoksemalla ja pomppimalla ponnahduslaudalta - sitä useammin, paremmin. Analysoi sitten kuvamateriaali kehys kerrallaan ja selvitä, kuinka kauan kukin osallistuja pysyi ponnahduslautalla ja kuinka kauan kukin osallistuja holvasi tai kuinka pitkälle he laskeutuivat jokaisen yrityksen jälkeen. Vertaa havaintojasi nähdäksesi, onko ponnahduslaudan ajan ja holvimatkan välillä korrelaatio.