Paintball-pallot ovat erittäin puristettuja maalipalloja, jotka räjähtävät iskujen aikana. Paintball-aseet ovat kädessä pidettäviä, suuritehoisia ammuksia, joiden nopeus ja piipun pituus ovat säädettävissä. Tämän seurauksena paintball-aseet voivat olla erittäin hyödyllisiä työkaluja nopeutta, nopeutta ja muita luonnollisia vaikutuksia käsittelevissä tiedemessuissa. Tällaiset kokeet edellyttävät kuitenkin asianmukaisia turvatoimia, kuten kokeiden suorittaminen aina ulkona ja silmien suojaa käytettäessä.
Sovellettu lämpötila
Osoita, kuinka lämpötila vaikuttaa paintballin suorituskykyyn. Tämä koe vaatii 50 paintballia, uunin, pakastimen, ruuvipuristimen, lämpömittarit, paintball-aseen ja eristetyt astiat. Tee hypoteesi ennen aloittamista. Laita paintball-aseesi ruuvipenkkiin, ammu muutama paintball, kunnes osut jatkuvasti härkäsilmään. Aseta puolet jäljellä olevista maalipalloista eristettyihin astioihin ja aseta astiat sitten pakastimeen. Lämmitä toinen puoli uunissa, noin 200 astetta. Huomaa kaikki muutokset paintball-pallojen muodossa ja muutokset molempien paintball-sarjojen ampumakuviossa. Testaa, kuinka nämä muutokset tukevat oletustasi.
Tynnyrin pituus
Voit testata, kuinka tynnyrin pituus vaikuttaa paintballin tarkkuuteen. Tätä kokeilua varten tarvitset paintball-aseen, 50 paintball-kuulaa, neljä pistoolin tynnyriä (8, 12, 14 ja 16 tuuman pituiset), ruuvipenkin aseen pitämiseen ja maalin. Kirjoita hypoteesi muistiin. Laita ase ruuvipenkkiin ja ammu muutama paintball kahdeksan tuuman aseen tynnyrillä. Säädä aseesi, kunnes osut härkäsilmään jatkuvasti. Vaihda nyt eripituiset pistoolitynnyrit yksi kerrallaan ja ammu useita maalipalloja kullakin maalilla. Huomaa tarkkuuden muutokset. Kun olet saanut tietosi, vertaa sitä hypoteeseesi ja testaa niiden oikeellisuus.
Käynnistä Velocity
Voit testata paintball-pallojen laukaisunopeuden. Tarvitset eri lajikkeita paintball-palloja, paintball-aseen, ruuvinvääntimen, asteikon kulmien mittaamiseen, mittanauhan, sekuntikellon, lyijykynän, paperin ja kohteen. Aseta ase ruuvipenkkiin tynnyri osoittaen suoraan ylöspäin. Säädä pistoolin nopeudeksi 300 fps (jalkaa sekunnissa). Ammu ase ja käynnistä sekuntikello. Pysäytä sekuntikello, kun paintball osuu maahan. Käytä yhtälöä V = ½ x g x lentoaika saadaksesi nopeutesi. G on yhtä suuri kuin kiihtyvyys, joka lisätään esineeseen painovoiman vuoksi. Tämä on 9,8 metriä sekunnissa, neliö. Aseta ase 45 asteen kulmaan ja suorita sama toiminta. Käytä tällä kertaa yhtälöä V = 0,71 x g x lentoaika. Suorita tämä koe erityyppisille paintball-peleille ja kirjaa tulokset.