Kierrosta minuutissa (rpm) ja kulmanopeutta, kahta mittausta siitä, kuinka nopeasti piste pyörii toisen pisteen ympäri, käytetään fysiikan, koneenrakennuksen ja tietokoneohjelmointiongelmien ratkaisemiseen. Usein kierroslukua ja kulmanopeutta käytetään keskenään simuloimaan hihnapyörien kääntymistä ja pyörien pyörimistä tekniikan simulaattoreissa ja videopeleissä.
Kulmanopeuden käyttö
Kulmanopeutta käytetään ilmaisemaan kuinka nopeasti pyöreä esine kuten pyörä pyörii. Koska ympyrässä on 360 astetta, pyörän, joka pyörittää yhden täydellisesti keskipisteensä ympäri sekunnissa, kulmanopeus on 360 astetta sekunnissa. Koska kellon toisella kädellä kestää 60 sekuntia yhden täydellisen kierroksen tekeminen keskipisteen ympäri, sen kulmanopeus on 360 astetta 60 sekunnin välein tai 6 astetta sekunnissa.
Kierrosta minuutissa
Kierrosta minuutissa käytetään myös ilmaisemaan kuinka nopeasti pyöreä esine kuten pyörä pyörii. Koska yksi kierros vastaa yhtä täydellistä kierrosta tai pyörimistä keskipisteen, pyörän, joka muodostaa yhden, ympäri täydellisen pyörimisen keskipisteen ympärillä minuutissa sanotaan kiertyvän keskipisteen kanssa nopeudella 1 kierros minuutissa 1 kierrosta / min. Koska kellon toisella kädellä yhden minuutin kierros keskipisteessä kestää yhden minuutin, sen pyörimisnopeus on 1 kierros minuutissa tai 1 kierrosta minuutissa.
Kulmanopeuden ja kierrosluvun muunnos
Kulmanopeus asteina sekunnissa voidaan muuntaa kierroksiksi minuutissa kertomalla kulmanopeus 1/6: lla, koska yksi kierros on 360 astetta ja 60 sekuntia minuutissa. Jos kulmanopeus annetaan 6 astetta sekunnissa, kierrosluku olisi 1 kierros minuutissa, koska 1/6 kerrottuna 6: lla on 1.
RPM - kulmanopeuden muunnos
Kierrosta minuutissa voidaan muuntaa kulmanopeudeksi asteina sekunnissa kertomalla kierrosluku 6: lla, koska yksi kierros on 360 astetta ja 60 sekuntia minuutissa. Jos kierrosluku on 1 kierrosta minuutissa, kulmanopeus asteina sekunnissa olisi 6 astetta sekunnissa, koska 6 kerrottuna yhdellä on 6.