Nii poistel kui tüdrukutel on vaimustus asjadest, mida inimesed kasutavad liikumiseks. Isegi kui transpordimänguasju pole mängimiseks saadaval, kipuvad lapsed võistlusautodena või raketilaevadena ringi suumima. Pärast seda, kui lapsed on oma lennuki tiivarred maha pannud ja klassiruumi sisse elanud, alustage teadustranspordiga seotud tegevusi. Praktilist õppimist ja lihtsaid loodusteaduste kontseptsioone saab õpetada, kasutades selleks vajalikke asju.
Kasutage õhupallipaate, et õpetada tuuleenergiat ja ujuvust. Tehke 1/4-tolline pilu vahtplastist plaadi keskele. Laske õhupall õhku, siduge see kinni ja torgake sõlm läbi pilu, nii et õhupall toetuks kindlalt plaadi kohale. Kasutage õhupallilaevade hõljumiseks klassiruumi veelauda või täitke väike kahlava bassein veega. Lapsed liigutavad paate õhupallidele puhudes.
Õpeta magnetautoga magnetilist atraktiivsust ja polaarsust. Joonistage 24x24-tollisele papist ruudule pikk kurviline tee. Tee peab olema piisavalt lai, et seda saaks kasutada tavalise 4-tollise survevaluvormiga mänguauto jaoks. Liimige tugev magnet auto põhja otse keskele. Lapsed asetavad mänguauto teele ja hoiavad all teist magnetit, et autot mööda teed "juhtida".
Kasutage tühja 12 oz. veepudelid paatidele. Kinnitage kaaned tihedalt. Pöörake pudelid külgedele ja lõigake keskelt 4-tolline pikk ja 2-tolline lai ovaalne kuju. Pange paadid vette ja jälgige nende ujumist. Andke lastele pudelitesse paatidesse paigutamiseks erinevad kaalud. Katsetamiseks võib kasutada modelleerivatest sulgedest ja kirjaklambritest või veerisest ja pallidest. Paluge noortel ennustada, kas mõni ese põhjustab paadi uppumist või mitte. Salvestage need ennustused ja kuvage need koos kirjalike tulemustega.
Kaasake klass rampaktiivsusega kiiruse ja hoogu õppima. Kasutage kaldtee jaoks eemaldatavat raamaturiiuli riiulit või leidke mõni muu saadaval olev lamekindel ese, mille pikkus on vähemalt 3 jalga. Ideaalis pakuks võrdluseks ka pikemaid ja lühemaid kaldteid. Koguge mänguautosid, veoautosid ja ronge. Seadke kaldtee nurga all, ülemine toetub toolile ja põhi põrandale. Saatke erinevad sõidukid alla ja jälgige tulemusi.