Objektiiv murrab valguse ja loob pildi, mis on kas virtuaalne või reaalne. Georgia osariigi ülikooli andmetel moodustatakse virtuaalsed pildid kohas, kus primaarsete valguskiirte teed ristuvad, kui nad projitseeritakse oma objektiivist kaugemale. Reaalne pilt moodustub seal, kus valgus algselt koondub. Peeglid peegeldavad valgust ja loovad kujutisi objektiivile sarnasel viisil, olenevalt sellest, kus objekt peegli suhtes asub.
Kumer lääts on keskelt paksem kui selle välisserval. Selle tagajärjel, et keskmine oli kõige paksem osa, kerge reisimine läbi läätse koondub üheks punktiks. Paralleelsed valguskiired ühinevad objektiivist kaugemal asuvas ühes punktis. Kujutise kumerasse objektiivi ilmumine sõltub vaadatava objekti kaugusest ja asendist. Kui objekt asub fookuskauguses, ilmub see nagu "virtuaalne pilt" - st parem pool ülespoole ja suurem kui tegelik objekt. Fookuskaugusest väljapoole jääv pilt ilmub tagurpidi ja selline pilt võib olla väiksem, suurem või sama suur kui algne pilt.
Lennuki peegel
Kumer peegel töötab nagu nõgus lääts. See kõverdab valguse keskelt eemale, nagu kausi välimine osa. Seda tüüpi peeglid toodavad ainult väiksemaid ja virtuaalseid pilte.
Nõgus peegel töötab umbes nagu kumer lääts. See painutab valgust keskelt kaugemale, pigem nagu kausi sisekülg. Kujutiste ilmumine sõltub objektide lähedusest peeglile. Teatud kaugustel näivad objektid virtuaalsed, samas kui muud asukohad põhjustavad pildi suurema, tagurpidi, reaalse või püstise kuvamise.