Värvikuulid on tugevalt kokkusurutud värvikuulid, mis plahvatavad kokkupõrkel. Paintball-relvad on reguleeritava kiiruse ja torupikkusega käeshoitavad suure võimsusega mürskpüssid. Seetõttu võivad paintball-relvad olla ülimalt kasulikud vahendid kiiruse, kiiruse ja muude looduslike mõjudega tegelevatel teadusmesside katsetel. Sellised katsed nõuavad siiski korralikke ohutusmeetmeid, näiteks katseid tuleb alati teha väljaspool ja korraliku silmakaitsega.
Rakendatud temperatuur
Näidake, kuidas temperatuur mõjutab paintballi jõudlust. Selle katse jaoks on vaja 50 paintballi, ahju, sügavkülmikut, aset, termomeetreid, paintballi püstolit ja isoleeritud mahuteid. Enne alustamist esitage oma hüpotees. Pange oma paintball-relv asetäitja sisse, laske paar paintballi, kuni tabate järjekindlalt härjasilma. Pange pool ülejäänud värvikuulidest isoleeritud anumatesse ja asetage anumad seejärel sügavkülma. Soojendage teine pool ahjus, umbes 200 kraadi juures. Pange tähele kõiki värvikuulide kuju muutusi ja mõlema värvikuulide komplekti laskemustri muudatusi. Testige, kuidas need muudatused teie hüpoteesi toetavad.
Tünni pikkus
Saate testida, kuidas tünni pikkus mõjutab paintballi täpsust. Selle katse jaoks vajate paintball-püssi, 50 paintballi, nelja püssitoru (pikkusega 8, 12, 14 ja 16 tolli), relva hoidmiseks vastut ja sihtmärki. Pange oma hüpotees kirja. Pange oma relv asetäitja sisse ja laske kaheksa tollise püssitoruga paar paintballi. Reguleerige oma relva, kuni tabate järjekindlalt härjasilma. Nüüd asendage erineva pikkusega püssitorud ükshaaval ja tulistage mitu paintballi, igaüks neist sihtmärgi poole. Pange tähele muutusi täpsuses. Kui olete oma teabe kätte saanud, võrrelge seda oma hüpoteesiga, et kontrollida selle õigsust.
Käivitage kiirus
Saate testida paintballi stardikiirust. Nurkade mõõtmiseks vajate erinevaid värvipallide sorte, paintball-püstolit, asetäitjat, kraadiklaasi, mõõdulinti, stopperit, pliiatsit, paberit ja märklauda. Asetage püss otsasse, toru otse ülespoole. Reguleerige püssi kiiruseks 300 fps (jalad sekundis). Laske püssi ja käivitage stopper. Peatage stopper, kui paintball põrkab vastu maad. Kiiruse saamiseks kasutage võrrandit V = ½ x g x lennu aega. G võrdub objektile gravitatsiooni tõttu lisatud kiirendusega. See on ruudus 9,8 meetrit sekundis. Pange püss 45-kraadise nurga alla ja tehke sama tegevus. Seekord kasutage võrrandit V = 0,71 x g x lennu aeg. Tehke see katse erinevat tüüpi paintballiga ja märkige tulemused üles.