Das Erstellen Ihres eigenen virtuellen Planeten kann eine reine Übung sein, um Ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen. Sie können Ihre eigenen physikalischen Gesetze erstellen, wenn Sie Ihre Designaufgabe einfach halten möchten. Wenn Sie jedoch das Thema außerirdische Planeten und Leben faszinierend genug finden, möchten Sie es vielleicht zu einer Lernübung machen, indem Sie den bekannten Gesetzen des Universums gehorchen. Mit empfindungsfähigen unterirdischen Eisschnecken, Atmung auf Methanbasis oder der Schwerkraft, die so leicht ist, dass die meisten Lebewesen mehr Zeit in der Luft verbringen als auf dem Boden, können Sie immer noch wirklich kreativ werden. Sie müssen nur sehen, wie sich Ihre Entscheidungen auf andere auswirken, die Sie treffen, und nach einer gewissen Optimierung haben Sie möglicherweise ein tragfähiges Ökosystem, auf das Sie stolz sein können.
Wählen Sie, wo Ihr Planet sein wird. Es gibt eine Entfernung von Sternen unterschiedlicher Größe, die als bewohnbare Zone bezeichnet wird, da die Temperaturen ein Niveau erreichen, bei dem flüssiges Wasser möglich ist, aber wenn Sie Ihre haben Planeten näher oder weiter entfernt, müssen Sie Ihre zukünftigen Entscheidungen darauf stützen, eine Eiswelt, eine Dampfwelt oder eine weiter entfernte Welt mit einer Wärmequelle unter der Erde zu haben Oberfläche. Umlaufbahnen um einzelne Sterne sind höchstwahrscheinlich elliptisch und liefern ein konstanteres Klima. In Doppel- und Trinärsternsystemen treten eher extreme Temperaturen auf.
Entscheiden Sie, ob Ihr Planet Monde haben wird und wenn ja, wie viele. Mehr Monde machen den Himmel interessanter und verringern die Wahrscheinlichkeit, dass Meteore und Kometen Ihren Planeten treffen, aber ein einzelner Mond macht die Gezeiten, wenn Sie wollen, etwas konstanter.
Entscheiden Sie sich für die Größe Ihres Planeten. Je größer es ist, desto größer ist seine Schwerkraft. Wenn Ihr Planet zu klein ist (wie der Mars), hat er nicht genug Schwerkraft, um Gase wie Sauerstoff und Kohlenstoff zurückzuhalten. Sie werden sich einfach in den Weltraum auflösen. Die wirklich großen Planeten werden normalerweise als Gasriesen bezeichnet und haben keine feste Oberfläche, daher wird ihre Topographie nicht so interessant sein.
Entwerfen Sie ein paar Lebensformen. Sie müssen entscheiden, wie sie ihre Energie beziehen, was normalerweise bedeutet, dass sie etwas essen und etwas ausscheiden müssen. Sie müssen herausfinden, wie sie sich bewegen. Für jede Lebensform müssen Sie sicherstellen, dass Sie über ein Ökosystem verfügen, das es seiner Population ermöglicht, sich auszugleichen, damit es genug hat Nahrung, eine Möglichkeit, ihre Zahl bei Überbevölkerung (vielleicht Raubtiere oder Krankheiten) zu reduzieren und sich optimal zu vermehren Bewertung.
Entscheiden Sie sich für die Eigenschaften jeder Jahreszeit. Die meisten Planeten, die sich drehen, haben vier Jahreszeiten, aber diejenigen mit wirklich exzentrischen Umlaufbahnen könnten extremere Winter und Sommer haben. Wie werden Ihre Lebensformen überleben, wenn das gesamte Grundwasser gefriert? Wie werden sie überleben, wenn sich die Temperatur dem Siedepunkt von Wasser nähert?
Entscheiden Sie sich für die Topographie. Hier können Sie Karten erstellen. Sie können einige interessante Ideen erhalten, wie Sie Ihre Ozeane, Seen und Berge anlegen können, indem Sie die Wettermuster auf der Erde studieren. Vielleicht möchten Sie mit dem Umriss von Kontinenten (falls vorhanden), Eiskappen an den Polen (falls vorhanden) und den meisten beginnen wahrscheinliches Muster für Meeresströmungen, in der Erkenntnis, dass sie dazu neigen würden, von der Richtung des Planeten wegzufließen Drehung. Begeben Sie sich dann zu den Gewässern (oder zu Ammoniak oder einer anderen Flüssigkeit, die auf Ihrer Welt am häufigsten vorkommt), und denken Sie daran, dass Flüssigkeiten dazu neigen, von hohen Böden (Bergen) zu niedrigen Böden (Küsten) zu fließen.
Entscheiden Sie, ob auf Ihrem Planeten irgendwelche empfindungsfähigen Lebensformen entstanden sind. Vielleicht möchten Sie mit ihrem Kommunikationsniveau, ihrer Verwendung von Werkzeugen, ihren physischen Variationen und herumspielen mehrere andere Faktoren, aber es ist am einfachsten, wenn Sie zuerst versuchen, eine evolutionäre Spur und eine Geschichte für sie zu entwickeln. Wenn sie ausreichend fortgeschritten sind, können Sie zu verschiedenen Regierungsebenen, Klassen und vielleicht zu einigen einzigartigen Berufen wechseln.
Dinge, die du brauchen wirst
- Papier
- Farbstifte oder Bleistifte
- Lineal oder Lineal
- Kompass oder Formen zum Erstellen von Kreisen
- Karten von Wetter und Meeresströmungen auf der Erde
Tipps
Beim Erschaffen einer Welt sind so viele Dinge miteinander verbunden, dass Sie gerne zurückgehen und einige Teile Ihrer virtuellen Welt überarbeiten sollten, um anderen gerecht zu werden. Lassen Sie die Teile, die Sie interessanter finden, diejenigen, die Vorrang haben, und nutzen Sie dann Ihre Kreativität, um andere Teile passend zu machen.