Sandsynlighed måler chancerne for, at en bestemt begivenhed finder sted. Du beregne sandsynlighed baseret på antallet af vellykkede resultater divideret med det samlede antal resultater, der kan opstå. Brug af en lommeregner gør de videnskabelige beregninger endnu lettere. For eksempel, når du spiller poker, beregner du sandsynligheden for at lave en hånd, såsom en straight eller flush. At kende sandsynligheden hjælper dig med at beslutte, om du vil kalde et væddemål, fordi du har en god chance for at lave din hånd eller folde, fordi sandsynligheden er lav.
Indtast antallet af vellykkede resultater. For eksempel, hvis du har 25 kugler i en pose, hvoraf 5 er røde, og du vil vælge en rød kugle, skal du indtaste "5" som antallet af mulige vellykkede resultater.
Indtast de samlede mulige resultater. I dette eksempel skal du indtaste "25", da du kunne trække en af 25 kugler ud.
Skub ligetegnet for at se sandsynligheden udtrykt som en decimal. I dette eksempel ser du sandsynligheden for at trække en af 5 røde kugler fra en pose med 25 kugler, svarende til 0,2 eller 20 procent.