Næste gang du spiller et videospil, skal du takke geometrien for det realistiske blik på landskabet og de karakterer, der bebor spillets virtuelle verden. Udover at hjælpe computerdesignere med at oprette virtuelle virkeligheder, geometriens applikationer i den virkelige verden inkluderer arkitektur, computerstøttet produktion, medicin, biologi, naturvidenskab og meget mere mere.
TL; DR (for lang; Har ikke læst)
Anvendelser af geometri i den virkelige verden inkluderer computerstøttet design til konstruktionsplaner, design af samling systemer inden for produktion, nanoteknologi, computergrafik, visuelle grafer, programmering af videospil og virtual reality skabelse. Geometri spiller også en rolle i globale positioneringssystemer, kartografi, astronomi og geometri hjælper endda robotter med at se ting.
CAD og arkitektur
Inden en entreprenør bygger en struktur, skal nogen designe bygningens form og oprette tegninger. En computer udstyret med computerstøttet designsoftware indeholder matematikken til at gengive de visuelle billeder på skærmen. Nogle CAD-programmer kan også oprette en simulering, der giver dig mulighed for at se, hvordan det færdige rum ser ud i en simuleret gennemgang.
Robotteknologi, computer- og videospil
Selvom de fleste spillere sætter pris på hastighed i forhold til virkelighedseffekter, giver geometri både programmører til computerspil og videospil. Den måde, som tegn bevæger sig gennem deres virtuelle verdener på, kræver geometriske beregninger for at skabe stier omkring de forhindringer, der befolker den virtuelle verden. Videospilmotorer anvender typisk raycasting, hvilket er en teknik, der simulerer en 3D-verden ved hjælp af et 2-D-kort. Brug af denne form for geometri hjælper med at fremskynde behandlingen, fordi beregninger kun udføres for de lodrette linjer på skærmen. Den samme geometri hjælper en robot med at se.
Geografiske informationssystemer
Geometri spiller en væsentlig rolle i globale positioneringssystemer, der kræver tre koordinater for at beregne placering. En satellit udstyret med et GPS-system bruger en form for geometri, der ikke er ulig den, der bruges til at beregne en ret trekant. Det involverer satellitens position på himlen, placeringen af GPS-positionen på Jorden identificeret ved længdegrad og breddegrad og afstanden fra dette sted til det sted på Jorden, der svarer til satellitens position i himmel.
Stjernekort og rumfart
Geometri spiller en rolle i beregningen af placeringen af galakser, solsystemer, planeter, stjerner og andre bevægelige kroppe i rummet. Geometriberegninger mellem koordinater hjælper også med at kortlægge en bane for et rumfartøjs rejse og dets indgangssted i en planetens atmosfære. NASA-forskere bruger geometri til at beregne rejsen for et køretøj sendt til Mars. De beregner de elliptiske baner og den korrekte vinkel for at komme ind i en planetens atmosfære og lande på overfladen.