Svět je velké místo; je ještě větší, když jste mladší a menší. Naučit se, jak se dostat z jednoho místa na druhé pomocí kompasu, pomůže vašemu dítěti cítit větší jistotu, že bude venku. Pochopení kompasu vnese dobrý směr, užitečnou schopnost pro dospělejší dovednosti, jako je řízení.
Čtyři směry
Na kompasu jsou čtyři hlavní směry, stejně jako na mapě: sever, jih, východ a západ. Při pohledu na kompas je sever tradičně nahoře a jih dole, s východem vpravo a západem vlevo. Mezi hlavními směry na kompasu jsou drobné směry, například severovýchod nebo jihozápad.
Magnetické póly
Země má jako tyčový magnet magnetické póly. Magnetické póly typu „jako“ se navzájem odpuzují, zatímco protilehlé póly se navzájem přitahují. Jehla na kompasu je také magnet. Jehla magnetického kompasu se seřadí v opačném směru k magnetickým pólům Země. Na jehlicích kompasu červený konec vždy ukazuje na severní magnetický pól Země.
Části kompasu
Na kompasech pro orientační běh jsou dvě šipky. Jedna, orientační šipka, je uvnitř bubliny kompasu. Druhá šipka je mimo bublinu kompasu a je šipkou směru jízdy. Vnější kruh kompasu, nazývaný skříň, se otáčí. Když otočíte kryt, otočí také základnu kompasu uvnitř bubliny a posune šipku orientačního běhu. Na vnější straně krytu jsou vyznačeny směry. Mohou existovat čísla od 0 do 360. To je kolik stupňů je v úplném kruhu. Prsten se směry a stupni se nazývá růžice kompasu a je součástí pouzdra.
Nalezení směru
Najít sever je snadné. Držíte kompas na úrovni tak, aby se jehla mohla volně pohybovat, a sledujte, kterým směrem jehla ukazuje. To je sever. Chcete-li zjistit, kterým směrem se díváte, postavte se šipkou směru jízdy od vy a otáčejte kroužkem pouzdra, dokud se orientační šipka nesrovná s červeným koncem kompasu jehla. Šipka směru jízdy se nyní zarovná s N, S, E nebo W (nebo body mezi), aby zobrazila směr, kterým čelíte.
Kompasové hry
Vytvořte „hledání pokladu“ pro nové uživatele kompasu. Začínající uživatel kompasu dostane kartu s prvním směrem kompasu a odhadem, jak daleko by měl v tomto směru na kartě jít. Umístěte kartu na první místo s dalšími pokyny, jak najít další vodítko. Dejte jim tři zapečetěné obálky s náznaky uvnitř pro případ, že by se ztratily.