Üç boyutlu bir dünyada yaşamamıza, hareket etmemize ve görmemize rağmen, bu dünyanın temsillerinin çoğu iki boyutludur. Düz kağıt veya bilgisayar ekranlarında çizimleri veya fotoğrafları görüyoruz. Çevremizdeki dünyaya ilişkin 3 boyutlu görsel gözlemimiz bile, gözümüzün arkasındaki retinamıza yansıtılan 2 boyutlu görüntülere dayanmaktadır. Ancak iki boyut, resimsel temsilin asgari sınırı değildir. Basit görüntüler tek boyutta da oluşturulabilir.
Boyutlar Tanımlandı
Boyutlar, bir nesnenin yapısını - düz olsun ya da olmasın - ve uzaydaki kapsamını tanımlamak için kullanılır. Wolfram MathWorld'e göre geometride bir boyut, nesne üzerinde bir nokta belirtmek için gereken koordinat sayısı olarak tanımlanır. Örneğin, belirli bir noktanın nerede olduğunu anlamak için (2, 4) gibi iki rakama ihtiyacınız varsa, iki boyutlu bir şekille uğraşıyorsunuz demektir.
1-D Resimler
Tek boyutlu resimler, yalnızca bir boyutu içeren resimlerdir. Bu, yalnızca bir çizgiyle uğraşırken mümkündür, çünkü sahip olduğunuz tek boyut, tek bir rakamla tanımlanan uzunluktur. Örneğin, soldan üçüncü inçte olduğunu bildiğiniz bir noktayı kolayca bulabilirsiniz. Bununla birlikte, bir çizgi yalnızca teorik düzeyde 1-D'dir, gerçek hayatta olduğu gibi, bir çizginin genişliği sadece yüzde biri veya binde bir inçtir.
2 Boyutlu Resimler
Gerçek hayatta karşılaşabileceğiniz bir resim türü iki boyutlu olanıdır. Gösterilen iki boyut uzunluk ve genişliktir ve resimdeki nesneler düzdür. Bu tür resimlere örnek olarak eski Mısır duvar resimleri veya video oyunlarından önceki resimler verilebilir. Görsel sanatçıların istemediği ya da yapamadığı PlayStation dönemi, Uzay.
3 Boyutlu Resimler
Üç boyutlu resimler başka bir boyut daha içerir: derinlik. Bu tür en gerçekçi olanıdır, çünkü nesnelerin veya ortamların tasviri onları kendi gözümüzle görme şeklimize benzer. Ressamlar, perspektif tekniğini kullanarak uzaktaki nesneleri daha küçük çizer ve açıları kişinin bakış açısıyla görünür olarak tasvir eder, 3 boyutlu filmler aynı ekranda üst üste bindirilmiş iki görüntü kullanır. Bununla birlikte, tuval veya ekran her zaman düz kaldığından, bu tür resimler yalnızca derinlik yanılsaması verir.